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El día 12 de abril de este año se realizo la conferencia de Square Enix en el auditorio del SAE Institute México, donde se presentó uno de de los fundadores de esta compañía el Sr. Fukushima San y el Gerente General de Square Enix de Latinoamérica el Sr. Yasuhiro San, esta presentación tuvo como objetivo el Latin America Contest 2012 el cual hablaremos más adelante y la noticia de que Square Enix quiere abrir una casa desarrolladora de videojuegos en América Latina.
El Latin America Contest 2012 es el primer concurso de Square Enix el cual esta enfocado en conocer el talento Latinoamericano en el desarrollo de videojuegos. La idea como tal es que ya sea desarrolladores independientes, pequeñas casas productoras de videojuegos o equipos enfocados en la creación y producción de videojuegos, puedan meter en el concurso uno de sus proyectos para que sea calificado por los usuarios, así como Square Enix y si resulta ganador el proyecto podrá ser distribuido por Square Enix mismo, aparte de que hay un premio de apoyo económico por parte de la compañía al ganador.
Los puntos claves para el concurso son los siguientes:
El periodo de entrega es del 1º al 31º de agosto de 2012.
Que el grupo o persona viva en alguna región de Latinoamérica.
Las plataformas de desarrollo son las siguientes.
-) Teléfonos y Tabletas: cualquier sistema operativo (iOS, Android, etc).
-) PC: que sea por medio de Browser el juego.
Los resultados finales se conocerán el 30 de noviembre de 2012.
Los criterios de evaluación del concurso son: creatividad, originalidad, diversión, gameplay y calidad.
Los premios económicos son:
-) 1º lugar $20,000.00 dólares.
-) Dos premios por Excelencia de $10,000.00 dólares.
-) Cinco premios para Finalistas de $5,000.00 dólares.
El Sr. Fukushima San dio consejos muy interesantes para todos aquellos que traten de hacer un videojuego o que esten ya realizando uno y son los siguientes:
1.- Traten de ver a las demás industrias si falta imaginación, ya sea a la música, el cine, el teatro, los libros, etc.
2.- Creen un nuevo género, algo que sea diferente.
3.- Crear o innovar en la tecnología ya sea en un punto específico y adentrarse a el, utilizando todas las herramientas posibles.
4.- Buscar los puntos fuertes del equipo que está desarrollando el juego, si tienen muy buenos ilustradores que ese sea el punto central del videojuego y que alrededor de el se empiece a implementar el proyecto, lo mismo con los programadores, diseñadores, etc.
5.- Que no hayan juegos perecidos o similares que se encuentren en el mercado.
6.- Que si participan en este concurso no traten de ser finalistas, sino los ganadores, para explotar el mejor potencial de cada persona y así tener un proyecto impecable.
7.- Y la más importante, la Idea o concepto siempre tiene más fuerza que la ejecución. A la hora de ir desarrollando su videojuego tienen que pensar con mucha delicadeza e importancia la Idea o Concepto pues si es débil muy probable es que se quede en el olvido aunque tenga una excelente ejecución, pero si la Idea o Concepto es muy fuerte probablemente sobreviva y continue aún con una pobre ejecución.
Si están interesados en enviar algún videojuego o conocer más al respecto pueden meterse a la página http://latam.square-enix.com/index.html?l=es o seguir en twitter a @SquareEnixlatam .
Finalmente hablando de Square Enix que quiere implementar un casa desarrolladora de videojuegos en Latinoamérica, están pensando en cuatro países de los cuales uno podría ser el afortunado, los países que están siendo evaluados son México, Argentina, Brasil y Chile. La razón de esto, es que Square Enix ve un potencial muy grande en América Latina y que si se explota bien podría haber juegos muy interesantes en los próximos años, los cuales estén dirigidos a Latinoamérica o a nivel mundial si es posible.
Como ven se están empezando a dar cuenta las Productoras de videojuegos que el mercado Latino para el desarrollo de videojuegos podría ser muy benéfico y tener grandes oportunidades, esperemos que no sólo sea Square Enix el interesado y que otras más se sumen a este movimiento.
Ya tenemos al segundo ganador de un pase para ir al Community Day de Mass Effect 3 este sábado 3 en el Patrick Miller, la gran afortunada es Valeria Karim García Valderrama, su gametarg es KabyBaali y eh aquí sus imágenes que le permitieron ganar su entrada:
Y aún nos quedan 4 pases así que venga mandenos sus imagenes de sus logros o de ustedes con sus juegos.
Los ganadores serán notificados por correo y serán nombrados también aquí en nuestro blog junto con sus fotos pero es necesario que sean mayores de edad y que cuenten con IFE para poder acceder al evento.
Así que apresúrense en mandarnos sus correos a bloggametime@hotmail.com para que sean de los afortunados ganadores.
MUCHA SUERTE A TODOS!!!
Nos da mucho anunciar al primer ganador de un pase para ir al Community Day de Mass Effect 3 este sábado 3 en el Patrick Miller, el gran afortunado es José del Carmen Flores Cruz y eh aquí sus imágenes que le permitieron ganar su entrada:
Y aún nos quedan 5 pases así que venga vamos a ponerla mas fácil como queremos que esten ahi, solo tienen que demostrarnos que son verdaderos fans de Mass Effect y para ellos les pedimos nos manden a nuestro correo electrónico una fotografía donde se vea su gametarg, que realizaron alguno de los siguientes logros o que nos manden una foto de ustedes con alguno de sus juego de Mass Effect en mano.
- Mass Effect = Logro Medal of Honor
- Mass Effect 2 = Logro Long Servie Medal
Los ganadores serán notificados por correo y serán nombrados también aquí en nuestro blog junto con sus fotos pero es necesario que sean mayores de edad y que cuenten con IFE para poder acceder al evento.
Así que apresúrense en mandarnos sus correos a bloggametime@hotmail.com para que sean de los afortunados ganadores.
MUCHA SUERTE A TODOS!!!
Bueno el día de hoy iniciaremos el día en GameTime nada más y nada menos que regalando 6 pases para que ustedes nuestros lectores puedan asistir al Community Day de Mass Effect 3 por parte de nuestros amigos de EA, dicho evento se llevara a cabo el sábado 3 de Marzo en Patrick Miller.
Y bueno muchos se preguntaran ¿cómo le hago para participar? muy sencillos solo tienen que demostrarnos que son verdaderos fan de Mass Effect y para ellos les pedimos nos manden a nuestro correo electrónico una fotografía donde se vea su gametarg y que realizaron alguno de los siguientes logros :
- Mass Effect = Logro Medal of Honor
- Mass Effect 2 = Logro Long Servie Medal
Los ganadores serán notificados por correo y serán nombrados también aquí en nuestro blog junto con sus fotos.
Así que apresúrense en mandarnos sus correos a bloggametime@hotmail.com para que sean de los afortunados ganadores.
MUCHA SUERTE A TODOS!!!
Presentacion Madden 11 y MMA
"Creo firmemente que el momento mas sublime del hombre es cuando se acuesta victorioso en el campo de batalla". Vince Lombardy.
La cita fue a las 6 de la tarde en el Beer Factory de Santa Fé, un lugar muy propio a los deportes que se presentaban, ya que ahi se conjuntan la diversion, los deportes y una buena botana. Aunque el evento empezo a eso de la 6:30 (mas que nada por la lluvia y el tráfico), todo estaba listo para una velada excelente.
Despues continuaron con las botanas y los videojuegos, ya que se dio la oportunidad a los asistentes de probar ambos juegos antes de que salieran al mercado, y asi podias simular ganar el super bowl o el campeonato de la MMA, con cualquier equipo y luchador de tu selección.
Madjestic Park fue el lugar donde se llevó a cabo el evento de la presentación del videojuego de patinetas: “Skate 3”.Por el frente una tienda de ropa y demás artículos, pero más hacia el fondo nos encontramos los escenarios más emblemáticos de la cd. de México, representados a través de ese arte urbano que conocemos mejor como graffiti, en el que se podían apreciar al Ángel de la Independencia, la Diana Cazadora y el Monumento a la Revolución, y para sentirnos más en ese ambiente urbano, el escenario lo formaban rampas de patinaje.
Pese al retraso que se tuvo por causa de las lluvias el evento se llevó a cabo, y tanto gamers, como gente de prensa, y jóvenes expertos acompañados de sus patinetas tuvimos una agradable convivencia.
Un buen ambiente no podría serlo sin la música de fondo claro, y en esta ocasión la música estuvo a cargo de un DJ, quien le puso el ambiente al evento, mientras disfrutábamos de una rica pizza, con refrescos bien fríos para acompañar, además de porque no unas cervecitas que no hacían mal acompañamiento.
Y ahora si la idea se trataba de una convivencia (bien lograda), en un espacio y ambiente agradable, con un número reducido de personas (aunque también uno que otro colado vdd :D), y con dos consolas de videojuego, pudimos demostrar nuestras habilidades en las patinetas, demostrando que aunque no seas un experto, el juego se disfruta de igual manera, claro que los expertos en este tipo de deportes tanto profesionalmente así como en los videojuegos, pudieron lucirse aun más y con movimientos que claro está un novato no podría realizar, hasta después de pasar un rato considerable jugando.
Así que opción había, ya que podías platicar ya fuera de pie o sentados tomando unas cervezas o bien apartar tu lugar para probar tu destreza en el videojuego de “Skate 3”.
Y aunque el evento no se alargo demasiado, si cerró con broche de oro, ya que de postre tuvimos una exhibición de un chavo experto en la patineta que pese a lo reducido del espacio, pudo darnos unas cuantas demostraciones dentro del “centro de convivencias” la cual era completamente una rampa de patinaje; sin embargo y aunque este evento marcaba el final del evento, como tal, aquellos que quisieron quedarse un poco más tuvieron la oportunidad de hacerlo.
Así que no nos queda más que agradecer a los organizadores del evento por todas las atenciones que nos brindaron y por darnos la oportunidad de conocer el contenido de “Skate 3”, de una manera tan entretenida.
Como ya muchos saben el próximo mes de abril regresa Sam Fisher en su nuevo título llamado Splinter Cell Conviction y Microsoft y Ubisoft nos permitieron tener una probada del multiplayer y la acción de este nuevo título en un evento exclusivo, aquí les tenemos el video de lo que vivimos y una entrevista con Rodrigo Lavilla, Gerente de Ubisoft México, disfruten de los videos.
(Se recomienda usar audifonos)
La cita, el sábado 7 de noviembre a las 10 de la mañana en el Palacio de los Deportes, llegamos un poco retrasados y la fila ya era enorme, pues como buenos mexicanos a pesar de que el evento empieza a las 10 llegan desde las 7 de la mañana, total que después del registro y todo pudimos entrar hasta las 12am ya con boleto en mano y dispuestos a disfrutar del evento.

La entrada era emocionante, podias escuchar el sonido de los juegos y la emoción de los que ya desde temprano se encontraban en las retas, además te recibía una cortina de luz de donde caían los símbolos del PS, no hubo distinción veías de todo, desde un pequeñín que apenas alcanzaba el control hasta una viejita en el Uncharted 2. :D


En ningún juego más de 15 minutos pero podías probar de todo, siempre y cuando estuvieras dispuesto a formarte, además después de cada juego te daban un boleto, al final los juntabas y podías cambiarlos por promocionales que iban desde un lápiz hasta juegos de PSP.
Nos encontramos con juegos como Little Big Planet con sus estaciones en forma de arbolito y todo, Uncharted 2, el de la WWE donde si prendías tu bluetooth te llegaban fotos de los luchadores, Infamous, Killzone 2, PES 2010, Rock Band: The Beatles, Ratchet & Clank Future: A Crack in Time, Singstar Latino: el lanzamiento, con el que realizaron concurso para probar el juego y en donde como jurado estuvieron los creadores del mismo, Pablo de Kudai y Paco de Fobia quienes se aguantaron tremendos alaridos de los participantes :D finalmente la ganadora se llevo un PS3.
Tambien hubo concurso de cosplay, ¡Buenísimo! nos sorprendieron con trajes como el Piramid head de Silent Hill, varios de Final Fantasy, Street fighter, Naruto entre otros, hubo desde quienes solo se pusieron un trapo encima hasta quienes tuvieron muchísima producción, el ganador un Jack Sparrow con todo y barco desde Kindom Hearts II que igual se llevo su PS3.


Ya después de mucho jugar y andar por ahí checando todo lo que había siguió el merecido lunch, nada más y nada menos que pizzitas y refresco XD, la fila fue larga pero valió la pena :D.

El evento uno de los mejores pues Sony no escatimo en gastos para que probáramos los juegos, entre conferencias, concursos, proyección de películas, lanzamientos y retas el día estuvo increíble y se fue rapidísimo. Ya esperamos el del año que viene XD pronto subiremos el vídeo del evento, estén al tanto :D.
Chequen las demos fotos en nuestro Facebook:
http://www.facebook.com/profile.php?id=100000258706186&ref=profile
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La cita fue el pasado viernes 16 de octubre en el Auditorio Nacional a las 7:00am para tomar un autobús que nos llevaría al Centro Dinámico Pegaso, lugar donde se llevaría acabo la presentación.
Después de hora y media de camino, llegamos a nuestro destino en el cual hacia mucho frío, pero este quedo en el olvido después de un buen café y un exquisito desayuno. Posteriormente se realizo la presentación del juego, donde Jaime Limón nos explicaba y demostraba las mejoras que tenía el nuevo Forza Motorsport 3, de las cuales destaca la opción de retrocesos, en la cual durante una carrera al momento de sufrir un choque, el juego te da la opción de retroceder en “el tiempo” (por así decirlo) para corregir y evitar el choque, esta opción es excelente para principiantes como su servidor, ya que así se nos permite ir mejorando en el juego al ritmo que nosotros queramos.
Al terminar la presentación del juego, nos separaron en grupos para realizar las diversas actividades que habían preparado especialmente para nosotros, las cuales eran: Carreras en Go-Karts, manejo de autos deportivos, recorrido en autos Nascar con conductores profesionales, Pit stop challenge y una prueba contra reloj en el juego.
Como se darán cuenta eran puras actividades que nos permitían vivir, aunque fuera en algo mínimo, la adrenalina y sensación de estar en una carrera como en el juego.
Cuando se habían terminado las actividades y pensábamos que todo había terminado, se realizo una premiación a los ganadores de las carreras en Go-Karts, los mejores tiempos en Pit stop challenge y también los mejores tiempos en el juego, pero aún faltaba un reto mas y este era para los ganadores de estas actividades, pues se enfrentarían contra Oscar el “Vampiro” Ruiz en una carrera de Forza Motorsport 3, donde al final créanlo o no el famoso corredor quedo en segundo lugar.
Los invitamos a ver las fotos en nuestro Facebook: http://www.facebook.com/profile.php?id=100000258706186&ref=profile y aquí les dejamos el video de la presentación, disfrútenlo.
No se pierdan muy pronto la reseña completa de este fabuloso juego y agradecemos a Microsoft por invitarnos y todas las atenciones que tuvieron con nosotros.
“Las carreras no se ganan en la primera curva, muchas veces se pierden”. Juan Manuel Fangio.
La entrada empezó a
las 7:30, el pequeño recorrido al Autódromo invitaba a correr como los grandes y emular sus grandes hazañas. Ya que entramos a los pits, encontramos una de las sorpresas de la noche: edecanes y autos tuneados. Beetle, Mustang, Mitsuybishi Lancer, Nissan 300Z, todos estaban formados y dispuestos a mostrar todo su poderío en la pista, mientras en la parte de los palcos, los controles y las pantallas estaban listos para demostrar la destreza de los asistentes en el volante. Ya avanzada la noche y después de unas cervezas, el olor a llanta quemada y el rugido de los motores llenaba el ambiente: motos y autos compitiendo en arrancones de ¼ de milla, esta vez no importaba quien era el ganador, más que nada era impresionar cuanta potencia tenían.

Al final de los arrancones, hizo su aparición el director de Universal México, con un discurso corto pero emotivo, para presentar el lanzamiento a la venta en DVD y Blue-Ray la película: “Rápidos y Furiosos”. Después fue el turno del director de marketing de EA México, Mario Valle, para presentar el nuevo videojuego para PlayStation 3 y Xbox 360: “Need For Speed Shift”. Y para concluir, la presentación del nuevo auto de VW: GTI. Cuando pensamos que era todo, vinieron los regalos a la concurrencia (nada despreciables, por cierto), se rifaron juegos, consolas, posters y el máximo premio era estar en acrobacias con autos.
Una vez concluidas las presentaciones prosiguió la simulación de las carreras en la consola. La mayoría de la gente quedo impresionada con el juego: las gráficas eran impresionantes, sonido espectacular y los controles no eran difíciles, un juego apto para todo el público. Al final, tú eres el mejor juez, disfruta el juego y estén pendientes de la reseña del juego. Soy el Oso, ¡Adiós y buena suerte!
Aquí les dejamos el video de la presentación, es un poco largo y que queremos compartir con ustedes buna parte de lo que pudimos vivir, disfrútenlo:
La entrada empezó a
Al final de los arrancones, hizo su aparición el director de Universal México, con un discurso corto pero emotivo, para presentar el lanzamiento a la venta en DVD y Blue-Ray la película: “Rápidos y Furiosos”. Después fue el turno del director de marketing de EA México, Mario Valle, para presentar el nuevo videojuego para PlayStation 3 y Xbox 360: “Need For Speed Shift”. Y para concluir, la presentación del nuevo auto de VW: GTI. Cuando pensamos que era todo, vinieron los regalos a la concurrencia (nada despreciables, por cierto), se rifaron juegos, consolas, posters y el máximo premio era estar en acrobacias con autos.
Una vez concluidas las presentaciones prosiguió la simulación de las carreras en la consola. La mayoría de la gente quedo impresionada con el juego: las gráficas eran impresionantes, sonido espectacular y los controles no eran difíciles, un juego apto para todo el público. Al final, tú eres el mejor juez, disfruta el juego y estén pendientes de la reseña del juego. Soy el Oso, ¡Adiós y buena suerte!
Y aquí les traemos una entrevista con Mario Valle, Director de Marketing de EA.
Aquí les dejamos un video de la presentación, disfrútenlo:
Y los invitamos a ver todas las fotos de este evento en nuestro Facebook:
http://www.facebook.com/profile.php?id=100000258706186&ref=profile
Escrito por Arturo.
“No se bailar, ni cantar, ni contar chistes, pero soy el mejor dejando a la gente fuera de combate”, George Foreman.
Y entre bebidas, compañerismo y videojuegos llego el momento esperado: la presentación oficial de Fight Night Round 4, acompañada de hermosas edecanes y el boxeador mexicano del momento: Jorge “Travieso” Arce y regalos para los asistentes (guantes firmados por el Travieso). Después de la presentación, siguieron las fotos, los saludos, los abrazos y el fin de toda una noche llena de emociones y box.
Llegamos antes de la hora citada, pero obtuvimos una gran recompensa: vimos desfilar a las grandes estrellas, tales como el ex campeón del mundo Jorge “Travieso” Arce y al director de Marketing de EA México Mario Valle, concentrados, emocionados y ansiosos por subirse al ring. Poco a poco fue arribando la gente: prensa, celebridades y aficionados en general. La entrada fue a las 7:30 y cuando logramos acceder, lo que vimos fue muy impresionante: más que una arena, era un lugar que invitaba a la comodidad, mas que un ring, era un lugar dispuesto a expresar miles de sueños e ideas, el lugar era perfecto.
Ahí pudimos constatar una probadita de lo que venía en la velada: grandes pantallas donde se podía jugar con los peleadores y así poder predecir quien ganaría, el realismo de las imágenes era producido por la más alta tecnología, desarrollada para esta noche y que marcará tendencia en los demás juegos.
Poco a poco fuimos interactuando, conocíamos los movimientos de los boxeadores con cada episodio que se consumía, analizábamos la estrategia del rival en el ring side y salíamos dispuestos a dar el 110% para alcanzar la victoria.
En el transcurso de la noche, la gente estaba a la expectativa, daba sus opiniones acerca de lo que acontecía: para algunos se le hacía fácil jugar, otros un poco complicado (principalmente por el movimiento de los boxeadores) y la mayoría alabó los gráficos y todo el mundo se inclinó por la personalización de los boxeadores.
Al final, la pelea se fue sin decisión, todo queda en manos tuyas, no hay mejor opinión que la del público, se despide su servidor el oso y esperen pronto la reseña del juego, mientras creen, disfruten y vivan.
Un pequeño video para que pueden observar un poco de lo que vivimos y el linlk para que vean las demás fotos del evento, disfrútenlas.
http://www.flickr.com/photos/gametime09/?saved=1
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