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PERSONAJE DEL MES: BOWSER


Nombre: King Bowser Koopa o Bowser Morton Koopa
Especie: Koopa
Altura: Varia dependiendo del juego
Peso: También varia dependiendo del juego
Lugar de residencia: Dark Land, Castle of Koopa (Tierra Oscura, Castillo de Koopa).

Bowser ha sido el enemigo principal de Mario y el dolor de cabeza de la princesa Peach durante muchos años, su primera aparición fue en el juego de Super Mario Bros para Nes en 1985 y de ahí en adelante ha aparecido en infinidad de juegos como el antagonista o como antihéroe dependiendo del juego.

Los planes de este temido dragón-dinosaurio han sido el de casarse con la princesa Peach, usurpar el castillo de ella, capturar el Reino Hongo, conquistar el mundo, adueñarse de la galaxia y en los últimos juegos tomar control sobre el universo, obviamente todos estos planes han sido destruidos por los plomeros mas famosos del mundo, un dinosaurio y hasta la misma princesa que ha sido capturada en incontables ocasiones.

Pero para Bowser su vida no ha sido del todo un fracaso pues cuenta con sus leales súbditos, un reino inmenso y por supuesto los Koopalings (Ludwig Von Koopa, Lemmy Koopa, Roy Koopa, Iggy Koopa, Wendy O. Koopa, Morton Koopa Jr. y Larry Koopa) y Bowser Jr. que son sus hijos.

En cuanto al rey de los Koopas y su comportamiento es muy variado pues la mayoría de los juegos lo ponen como un egocéntrico, megalomaniaco, despiadado y cruel personaje mientras que en los otros es un personaje ingenuo, torpe, enojón y tosco, en cualquiera de los dos casos no tiene la mejor personalidad del mundo.

Y aunque no lo aparenta Bowser es un excelente deportista ha participado junto con Mario y sus amigos en una infinidad de juegos de deporte como, futbol, tennis, carreras, golf entre otros.

Por todo esto es considerado uno de los villa
nos mas famosos de los videojuegos y hasta podría decirse que uno de los personajes mas conocidos del mundo.


Ahora una pequeña entrevista con él.

Sonidos a lo lejos: Crack, crunch, crueack, craaack.
GT: Oh aquí viene, creo que no cabe por el pasillo.
Sonido de la puerta: Puushh
GT: Hola majestad ¿Cómo está?
Bowser: No tenían una puerta mas chica.
GT: Eh normalmente es para personas y no personajes tan corpulentos.
Bowser: Me estas diciendo gordo ¡Insgnificante humano!
GT: Por supuesto que no, su grandesa es incomparable y nunca me atrevería a decirle algo.
Bowser: Pues mas te vale porque en cualquier momento puedo poner este lugar en llamas.
GT: Se lo suplico no tenemos toda la riqueza como usted, pero que tal si mejor empezamos la entrevista.
Bowser: Bueno terminemos esto rápido ya que tengo planes que ejecutar.
GT: Por supuesto ¿Tú nombre lleva Morton el cuál no es muy conocido de donde proviene este nombre?
Bowser: Viene de mi padre que se llamaba Morton Koopa.
GT: Oh interesante ¿Has odiado alguien mucho mas que a Mario?
Bowser: Ni me lo recuerdes, ese patético Smithy y su pandilla, espero nunca volverlos a encontrar, los haría ¡Trizas!
GT: Seguro que sí ¿Una pregunta que siempre nos hemos hecho aquí en el blog es de dónde provienen tus hijos?
Bowser: Es un secreto que no puedo contar por el momento.
GT: Oh vamos supimos de fuentes no oficiales sobre Clawdia Bowser ¿Es cierto o no?
Bowser: Sigue preguntando sobre el tema y aparecerás dentro de mi estomago.
GT: Glup... que tal si cambiamos de tema, ¿Qué opinas de Wario
?
Bowser: Ese patético duende de segunda ¡Qué hay con él!
GT: Eh nada (ya no se que preguntarle cada vez se pone más enojado). Eh...
Bowser: Rrrrawrr...
GT: Ah...
Bowser: Jwaaawr...
GT: ¡Ok nada, ya terminamos la entrevista, algún último comentario a nuestros lectores!
Bowser: Sigan jugando y conquisten el mundo. Por cie
rto tengo hambre.
GT: Excelente nos vemos en el siguiente personaje del mes, cuidense mucho seguidores.
Bowser: Te vez apetitoso.
GT: Gulp...

Por George.

PERSONAJE DEL MES: MEOWTH


Nombre: Meowth
Especie: Pokemón Gato Rascador
Altura: 40 cm
Peso: 4.2 kg.

Es uno de los Pokemónes mas famosos del planeta, esto se debe a que en la serie animada ha salido en incontables ocasiones y tiene el puesto de segundo lugar como Pokemón que mas aparece en la serie (el primer lugar se lo lleva Pikachu). Este personaje fue de los primeros 150 pokemones en crearse y ha continuado apareciendo en diferentes juegos de pokemón, así como en otras series, tales como Super Smash Bros.

El comportamiento de este pokemón es singular, pues se dice que le gustan los objetos redondos y brillantes, por lo que se pasea por las ciudades recogiendo estos objetos (en particular las monedas), y aunque no sea nocturno, duerme casi todo el día. Los Meowth tienen por rivales a los pokemón Murkrow, ya que estos también coleccionan este tipo de objetos por lo que ambas facciones se la pasan robándose unos a los otros.

Los Meowth salvajes viven en grupos, generalmente en pueblos y ciudades, pero en ocasiones, se les puede encontrar en bosques o cerca de la playa.

Como cualquier felino estos pueden retraer sus garras en sus patas, y pueden incluso aprender a caminar en dos patas.

Como dato curioso el Meowth de la serie animada fué el primer pokemón en hablar y también es de los pocos que se pueden comunicar con las personas, a excepción de los pokemón psíquicos que lo hacen telepáticamente con los humanos.


Ahora pasaremos a la entrevista.

GT: Hola ¿Qué tal Meowth? (espero que hayan enviado el que sabe hablar).
Meowth: Hola humano, muchas gracias por haberme invitado.
GT: (Genial, es el que sabe hablar), no muchas gracias a ti, así que, te voy hacer unas preguntas para que nuestros fans sepan un poco mas de ti.
Meowth: Ok, perfecto.
GT: Pues sabemos que te gustan los objetos redondos y brillantes ¿Qué haces con ellos cuando te encuentras con alguno?
Meowth: Empiezo a jugar con él hasta que me canso y quedo dormido, después lo guardo con mi colección.
GT: En serio... que curioso, por cierto hablando de objetos redondos y brillantes, ese amuleto que tienes en la cabeza ¿Qué es?
Meowth: Pues se parece mucho a una moneda llamada Koban que fue utilizada en el antiguo Japón y que estaba hecha de oro, se le considera símbolo de la buena fortuna, por cierto brilla cuando siento atracción hacia algún objeto brillante.
GT: Genial... bueno ya sabemos que no eres un animal nocturno, pero entonces ¿Por qué te paseas por las noches en busca de monedas?
Meowth: Por un simple y sencilla razón. Como me la paso dormido durante el día, en la noche tengo mucha energía y no solo me la paso buscando monedas también defiendo mi territorio.
GT: Otra pregunta ¿Qué mas haces en las noches?
Meowth: También me la paso maullando afuera de las ventanas para molestar a las personas y que me lancen objetos para callarme, así es como también los consigo.
GT: Ok, por cierto...
Bip, bip, bip...
GT: Un momento por favor... ¡que se robaron unas cosas!... no se encuentra algunas carteras... que revise, a ver si tengo todo. Perdón por la molestia Meo... a ¿Donde se fue?... y mi cartera, ¡Oh no! ya corrió, ahora tendré que atrapar a ese escurridizo felino y preguntarle si fue él quien lo hizo. En fin lectores espero que hayan disfrutado esta entrevista y lean la próxima.
¡Diablos donde está!


Por George.

PERSONAJE DEL MES: SAMUS ARAN


Nombre: Samus Aran
Altura: 1.90 cm
Peso: 90 kg.
Lugar de nacimiento: En una colonia espacial llamada K-2L, posteriormente sería trasladada al planeta Zebes.
Profesión: Cazarrecompensas (normalmente bajo contrato de la Federación).
Curiosidades: Es humana, pero por medio de experimentos se le agregó ADN de la raza Chozo y después de un accidente se le trasfundió ADN de Metroid.

Es uno de los primeros personajes femeninos de la industria de los videojuegos y una de las mascotas más reconocidas de Nintendo. En su trayecto ha participado como personaje principal en 10 juegos y ha logrado vender la asombrosa cantidad de 13 millones de copias, con esto ha logrado posicionarse como uno de los personajes más importantes y sus juegos se han convertido en un estandarte para el género de Ciencia Ficción en los videojuegos.

Dentro de la historia del personaje, encontramos muchas aventuras como: destruir la base de los Piratas Espaciales (los enemigos recurrentes de la serie) en el planeta Zebes, terminar la crisis llamada Pazhon (un material altamente inestable que corrompe las especies), eliminar la especie Metroid (un parásito especial, sumamente resistente) y detener los malvados planes de Ridley (el comandante de los piratas espaciales).

Un hecho curioso, cuando salió el juego por primera vez 1986 para el NES, todos los jugadores pensaban que Samus era hombre, de hecho en el instructivo venia el pronombre "él", cual fue la sorpresa, que si terminabas en cierto tiempo el juego, el personaje se mostraba sin armadura y se revelaba que era una mujer. Este hecho sorprendió a muchos y hasta la fecha se sigue hablando de él en las revistas y páginas de internet, como una de las sorpresas mas agradables y emocionantes de todos los momentos en la historia de los videojuegos.


Ahora que sabemos un poco mas del personaje, comencemos con la entrevista.

GT: (¡¡Genial!!, comenzamos muy bien el año). Hola Samus, muchas gracias por venir y dejarnos hacerte la primera entrevista de este año nuevo.
Samus: Muchas gracias a ustedes.
GT: En fin, vamos directo a las preguntas ¿Nos podrías contar mas de tu infancia?
Samus: Pues la verdad, es que no tengo mucho que contar. Cuando tenía tres años Ridley atacó mi colonia, ocasionando que murieran mis padres, después de eso los Chozo me adoptaron y me inyectaron con su ADN para sobrevivir a ambientes hostiles en la galaxia, también me entrenaron en el arte de la guerra hasta que cumplí catorce años.
GT: Ok, veo que no tuviste una infancia fácil, pero por lo menos ya estás mejor.
Samus: Eh... no mucho, ahora estoy siendo perseguida por la Federación, pues mi última misión no resultó del todo exitosa.
GT: ¡Así que has tomado refugio aquí!
Samus: Si, pero no se preocupen terraqueos, no creo que tengan idea de donde estoy. Así que voy esperar un momento para que se tranquilizen las cosas y despúes me iré para seguir combatiendo a los piratas espaciales.
GT: Oye es raro oirte hablar tanto, pues en la mayoría de los jugos te mantienes silenciosa.
Samus: Eh, lo que pasa es que no hay con quien hablar cuando eres cazarecompensas, pues trabajas solo y súmale que en la mayoría de los ambientes donde hago mi trabajo son hostiles y salvajes. ¿Con quién querías que hablara?
GT: Buena respuesta, no se me ocurrió. ¿Bueno y nos podrías decir como será tu siguiente juego?
Samus: Pues no sé que misión se me asignará, pero algo si es seguro, seguirá siendo igual de entretenida como mis anteriores entregas.
GT: Excelente, un último comentario a nuestros lectores.
Samus: Que se la pasen muy bien este año y que cumplan sus metas.
GT: Bueno, esto fué el final de la entrevista. Los espero lectores el próximo mes y que tengan un feliz año nuevo (que el próximo personaje sea igual de guapa que Samus).


Por George.

PERSONAJE DEL MES - LAS PRÓXIMAS ESTRELLAS


Pues ya que la participación de ustedes lectores fue asombrosa, su redactor tuvo que poner las opciones. La siguiente lista muestra los protagonistas que podrán escoger para los Personajes del Mes, así que voten por medio del Facebook.

Las votaciones empiezan el 3 de Enero hasta 13 del mismo mes, los 12 personajes con más "Me Gusta" en su foto serán los elegidos para tener la entrevista en los próximos meses.

Personajes:
Arthur
Bomberman
Bowser
Captain Falcon
Chun Li
Cloud Strife
Crash
Jigglypuff
Kirby
Mai
Master Chief
Meowth
Morrigan
Ness
Pac Man
Phoenix Wright
Pikachu
Professor Layton
Pyramid Head
Ryu
Samus Aran
Solid Snake
Sub-Zero
Zelda

A continuación el link donde podrán votar:
http://www.facebook.com/album.php?id=100000258706186&aid=44853

Nuevamente, les deseo suerte a todos los personajes de videojuegos y para ustedes lectores un ¡Feliz Año!, espero que nos sigan leyendo.

ESCOJAN LOS PRÓXIMOS PERSONAJES DEL MES


Muy bien lectores, como leyeron en el Personaje del mes, ustedes ahora podrán escoger quienes serán las proximas estrellas a los cuales vamos a entrevistar aquí en GameTime, por lo que den sus opiniones, ya sea en la Página, Twitter o Facebook, las estaré leyendo.

Ok, antes de que empiezen a dejar comentarios y todo, van algunas pequeñas reglas sobre como escoger a los personajes.

1.- Tiene que haber empezado en un videojuego (no importa si luego saltó a películas, libros, series, etc.).
2.- No tiene que estar repetido (o sea, si ya salió en el personaje del mes, ya no puede salir).
3.- Tiene que haber salido por lo menos en tres juegos.
4.- Máximo 3 personajes por persona.

Esas son todas las reglas simples ¿No?

El cierre es el 31 de Diciembre, una vez terminada está fecha, se juntarán a todos los personajes y las votaciones empezarán el 3 de Enero hasta el 13 del mismo mes, los 12 personajes con mas votos serán los que tendrán la entrevista.

Así que, suerte a todos los personajes de videojuegos.

Y les deseo una ¡Feliz Navidad! a ustedes videojuegadores y espero que nos sigan leyendo el próximo año.

PERSONAJE DEL MES: YOSHI


Nombre: Yoshi
Altura: Mas alto que Mario y Luigi
Habilidades: Un gran olfato, bastante inteligente.
Comida favorita: Mucha, pero mas las frutas tropicales.
Curiosidades: Los Yoshis son de muchos colores (tantos como el arcoiris)
Rival: Boshi (sólo apareció en un juego y fue en Mario RPG para SNES)

Es uno de los personajes mas reconocidos de la serie de Mario, y el primer juego en aparecer fue el de Super Mario World para SNES en 1991, en el cual servía como medio de transporte para nuestros plomeros favoritos. Tuvo tanto éxito, que para el segundo juego de Mario para Super Nintendo, tuvo un mayor rol y la historia se centró mas en este peculiar personaje, el juego se llamo Super Mario World 2 "Yoshi´s Island". De ahí en adelante ha aparecido en infinidad de juegos ya sea como protagonista, aliado, co-estrella o simplemente seguir siendo el medio de transporte para los héroes del Reino Hongo.

Este personaje ha estado en mas de 70 juegos y su gama de colores es igual de variada hasta llegar a tener 15, por el momento (verde, azul, amarillo, rojo, cafe, naranja, rosa, morado, azul celeste, turquesa, azul marino, plateado, bronze, negro y blanco) y dependiendo del color puede tener habilidades especiales, como el lanzar fuego, volar, crear pequeños terremotos a su alrededor, entre otros.


Y ahora, sigue la entrevista, espero que la disfruten.

GT: Hola que tal Yoshi, ya hemos llegado al último mes de este año y hemos entrevistado a mucho personajes, estoy muy emocionado y espero que tu también lo estés.
Yoshi: ¡Yoshiii!
GT: Claro (no se, como espera mi jefe, que haga una entrevista, si no puede hablar), en fin estuve haciendo un poco de investigación y leí que tu fuiste el primer personaje en utilizar el movimiento "ground pound" o "hip drop" que luego utilizaron mas personajes como Mario, ¿Qué me puedes decir al respecto?
Yoshi: ¿Hup?
GT: Eh... no se que quiso decir, pero esta bien. Oye supe que construyen sus casas con madera ¿Por qué no mejor utilizar cemento o algun material mas resistente?
Yoshi: ¡Gong!
GT: Supongo que eso fue un no (tal vez le gusta la naturaleza y prefiere materiales orgánicos) en fin sigamos. Se que eres omnivoro y te gustan mucho las frutas tropicales pero ¿Qué otros alimentos prefieres?
Yoshi: ¡Yoshi!
GT: Creo que eso fue un sí, o sea que te gusta todo, nada te desgrada, como por ejemplo: el chile.
Yoshi: ¡Gong!
GT: ¡Oh! entonces eso no te gusta (vamos progresando), otra pregunta ¿Eres un dinosaurio o un dragón?
Yoshi: ¿Hup?
GT: Como que Hup, ¿Que es Hup?
Yoshi: ¿Hup?
GT: Eh... quedé mas confundido, bueno siguiente pregunta... ¿Oye qué haces?
Yoshi: ¡Guack!
GT: ¡Pero que!... es un caparazón de tortuga.
Yoshi: ¡Yoshiii!
GT: ¿Me lo estas regalando por ser navidad? ¡Muchas gracias! No te hubieras molestado (está un poco baboso). Por cierto... ¡No jales esa palanca de incendio!
Ring...Ringgg...Ring...
Yoshi: ¡Aaawowowowowowo!
GT: Lo que faltaba para terminar el año, que las oficinas quedaran mojadas, en fin lectores mientras resuelvo como arreglar esto... ¡Oye no te escapes pequeño monstruo verde! Les mencioné que les tenía una sorpresa por ser Navidad y fin de año, pues la sorpresa es que ustedes podrán escoger quienes serán los proximos personajes a entrevistar, así que los espero el proximo año con sus opiniones y votos.
Yoshi: ¡Yoshiii!
GT: Creo que dice ¡Feliz Navidad! hasta la vista lectores ¡Te dije que no te escaparas!


Por George.

PERSONAJE DEL MES: LARA CROFT


Nombre: Lara Croft
Título: Condesa de Abbingdon
Fecha de Nacimiento: 14 de Febrero de 1968
Edad: Entre 32 y 35 años de edad
Signo Zodiacal: Acuario
Altura: 1.75 cm
Peso: 52 kg.
Tipo de sangre: AB
Nacionalidad: Inglesa
Estado Civil: Soltera
Comida favorita: Pan tostado con frijoles.
Residencia actual: Buckinghamshire, Mansión Croft

Ahora, en la sección del "Personaje del Mes" tenemos a Lara Croft, una de las protagonistas mas influyentes de los últimos años y considerada una de las primeras "Sex Symbol" de los videojuegos.
Su primera aparición fué en el juego Tomb Raider en 1996 y en el último que apareció es: Lara Croft and the Guardian of Light, que salió en el 2010. Se sabe que se está trabajando en un nuevo juego para Lara, pero todavía no se ha revelado nada del mismo así que habrá que esperar nuevas noticias, ya sea por parte de Crystal Dynamics o Square Enix.

En fin, repasando un poco de la historia del personaje, se divide en dos partes: la biografía inicial de los primeros títulos y la segunda, en la que se renueva la franquicia y se cuenta otra historia a partir del juego Tomb Raider: Legend, esta última nos interesa por ser la que tiene los juegos actuales y los que están por venir.

La historia cuenta, que Lara perdió muy joven a ambos padres, la primera en fallecer fué su madre, Lady Amelia Croft en un viaje que hizo con Lara hacia los Himalayas. En este viaje se estrella el avión y muere el piloto, las dos sobreviven, pero durante la travesía la madre de Lara encuentra un artefacto misterioso que hace desaparecerla, en ese momento nuestra heroina queda sola y en los siguientes diez días atraviesa las montañas, hasta llegar al pueblo de Katmandú, donde entró al bar mas cercano y pidió amablemente el teléfono para llamar a su padre y le preguntó a él si no tenia inconveniente en venir a recogerla. Desde ese momento se muestra la fuerza de voluntad indomable de Lara, pues sobrevivió en uno de los ambientes más hostiles de la Tierra con tan solo nueve años de edad.

Por seis años se mantuvo al lado de su padre Lord Richard Croft, de una excavación arqueológica a otra, su educación fue impartida por tutores particulares, pero realmente se convirtió en una aprendiz del trabajo de su padre por todo el tiempo que pasó con él.

Cuando Lara tenía quince años, pierde a su padre, en un viaje que realizó a Camboya. Durante un tiempo las autoridades así como la misma Lara, trataron de encontrar los restos de su padre, finalmente hayan un cuerpo, pero este no puede ser reconocido y por el mismo motivo, ella no puede heredar el título, ni los bienes de su familia. Todo pasa a las manos de su tío, Lord Errol Croft, esta situación hace que Lara demande a su tío y ocasiona que el resto de su familia la hagan a un lado. Cuando se da el veredicto, este se falla a favor de Lara y al final consigue el título y las riquezas de su familia.

Cuando Lara tenía entre tres y seis años de edad iba a la Escuela para Niñas Abbingdon, desde ese momento se mostraba como una chica talentosa. Ya cuando es adulta, ella supera a su padre y lo deja en la sombra pues a Lara se le adjudican el encuentro de quince nuevos yacimientos arqueológicos de nivel internacional. Con esto, se posiciona como una de las arqueólogas mas reconcoidas del mundo y una de las personas mas influyentes sobre el campo.


A continuación una entrevista con el personaje.

GT: Hola ¿Cómo estas Lara? (cada vez me va cayendo mejor mi jefe, de nuevo una chica sexy).
Lara: Bien, muchas gracias.
GT: Oye, creo que es la primera vez que concedes una entrevista, así es que estamos encantados de tenerte aquí. En muchas ocasiones tus métodos han sido cuestionados por ser un poco ortodoxos y hasta brutales, y que a veces, los sitios acaban maltratados ¿Que puedes decir al respecto?
Lara: Que puedo decir... oye ¿Porqué tienes un ojo morado?
GT: Eh... digamos que la entrevista pasada no resulto como quería y tuve unos pequeños problemas.
Lara: Así que, te peleaste con alguien.
GT: No, de hecho, fue un mal entendido al final de la entrevista.
Lara: Y ¿Por que fue?
GT: Pues, creo que dije algo de más, pero no lo recuerdo (Jill, tiene un puño de hierro, eso lo recuerda mi ojo). En fin no respondiste mi pregunta.
Lara: Sin comentarios al respecto.
GT: Ok,... pero tienes que responder la siguiente pregunta ¿Es cierto que descubriste dinosaurios en el Congo y penentratste el Area 51 de Nevada?
Lara: Esa información viene de biografías no oficiales y por lo tanto no les haría mucho caso.
GT: Pero tú, mas que nadie, deberías saber que en un montón de mentiras, siempre hay algo de verdad, así que... de todos los rumores sobre tí, alguno debería ser cierto.
Lara: Interesante, pero como dije antes no les haría caso.
GT: Vamos, algo tuviste que descubrir, se rumora que te has llevado algunos artefactos antiguos de los lugares que has encontrado, también eso ¿Es mentira?
Lara: Por supuesto no voy a responder a eso, no se nada al respecto.
GT: Estas bromeando, entonces que nos puedes decir al respecto de los misterios, las teorías de conspiración en las cuales aparece tu nombre e historias alternas.
Lara: No se de donde vengan toda esa información, pero algo si te puedo decir al respecto, juega mis videojuegos y tal vez descubras algo importante de mí.
GT: Mmm... esto parece ser una perdida de tiempo (pero tal vez no), ¿Oye tienes novio?
Lara: No.
GT: Que bien (ahora tal vez tenga oportunidad de salir con ella, y espero que no resulte tan mal como la anterior), algo final para tus fans y nuestros lectores.
Lara: Que nunca dejen de perseguir sus sueños y siempre confien en que su instinto los podrá llevar muy lejos.
GT: Excelente, y una vez mas, llegamos al final de la entrevista. Lectores nos vemos el próximo mes con el último personaje de este año y una sorpresa, que espero les agrade, hasta luego.


Por George.

PERSONAJE DEL MES: JILL VALENTINE


Nombre: Jill Valentine
Fecha de nacimiento: 1974
Altura: 1.72 cm
Peso: 56 kg.
Tipo de Sangre: B
Nacionalidad: Estadounidense
Habilidades: Manejo de varias armas, abrir cerraduras y desactivación de explosivos.
Ocupación: Integrante de "Bioterrorism Security Assessment Alliance" o (B.S.A.A.).

Uno de los personajes más conocidos de Resident Evil y considerada como la figura femenina principal de la serie, también por muchos fans es valorada como una de las protagonistas mas sexys que han estado en un videojuego (su redactor tiene la misma opinión).

Hablando un poco de historia ella salió por primera vez en el juego de Resident Evil en el año de 1996 y su última aparición fué en el año 2009 con el Resident Evil 5, en las últimas noticas se sabe de un nuevo juego de la serie que se va a llamar Resident Evil: Revelations que sale para el 2011 y podría estar ella incluida.

Dentro de la crónica del personaje se sabe que sobrevivió a la Mansión Spencer que se encontraba a las afueras de Raccoon City y donde se esparció por primera vez el "T-Virus", al ataque de uno de los peores seres creados por la corporación Umbrella llamado Némesis, a la destrucción de Raccoon City por la invasión zombie y por último a los sucesos que han estado ocurriendo en África que tienen que ver con la ya extinta Corporación y el hombre detrás de todas estas catástrofes Albert Wesker.

Como dato interesante ella a parte de los juegos de Resident Evil también ha salido en el videojuego de peleas Marvel vs Capcom 2 como personaje seleccionable, entre sus poderes está invocar zombies y utilizar un lanza cohetes. Otros juegos en los que ha aparecido son Pocket Fighter (1997) y SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash (1999).


Ahora pasemos a la entrevista para saber más del personaje.

GT: Aquí está Jill Valentine. Hola ¿Cómo estás?
Jill: Muy bien, muchas gracias.
GT: Wow me decían que eres hermosa pero realmente me dejaste sin palabras.
Jill: Jeje muchas gracias.
GT: En fin hay que continuar con la entrevista, hablando ya de tus habilidades sabemos que son muchas pero que tal eres para la cocina.
Jill: No me considero muy buena pero hago unos sandwiches estupendos que te dejarán babeando.
GT: Creo que ya estoy babeando sin necesidad de los sandwiches...
Eh perdón una pequeña distracción, así que pasemos a la siguiente pregunta ¿Qué otras habilidades tienes?
Jill: Mmm... también se tocar el piano y soy ambidiestra.
GT: ...(que hermosos ojos y esa figura).
Jill: ¿Te encuentras bien?
GT: Perdón me decías.
Jill: Te estaba hablando de mis habilidades.
GT: Ah claro es muy interesante lo que me dijiste, nunca se me hubiera ocurrido.
Jill: ¿Qué no se te hubiera ocurrido?
GT: Que...que...que hay que pasar a la siguiente pregunta ¿Algún color favorito?
Jill: Pues creo que es el azul.
GT: ...interesante (que sonrisa y esos labios).
Jill: ¿Interesante?
GT: ...de nuevo las disculpas, no se que me está pasando, continuemos con las preguntas.
Jill: Ok
GT: ¿Qué me puedes decir, sobre ser considerada uno de los personajes más sexys y hot de los videojuegos?
Jill: Creo que es sensacional, pues siempre me mantengo en forma para los siguinetes proyectos y gran parte de mi fama se lo debo a la serie y a los grandiosos juegos en los que he salido, al igual que mis compañeros que me han apoyado durante estos años, sin ellos creo que no podría tener tantos fanáticos, y espero que mis fans me sigan apoyando.
GT: ¡Yo soy uno de ellos! ¿Me das tu autógrafo?
Jill: Claro ¿Tienes pluma y papel?
GT: Si espera déjame buscarlos (genial una firma de ella).
Ring, ring, ring.
GT: Oh es mi jefe en el celular, perdón (a hora que quiere, no ve que estoy ocupado).
Jill: No hay problema.
GT: ¿Cómo que me estoy pasando de vueltas?... ¿Qué ya me ponga hacer mi trabajo?... pero no he hecho nada y... ¿Qué este mas atento?... bueno está bien no te preocupes... claro, bye.
Jill: ¿Algún problema?
GT: No es nada, solo un pequeño inconveniente con mi jefe creo que está amargado y su diversión es hacerme la vida de cuadritos.
Jill: Jiji, lo siento por tí.
GT: Si, en fin vamos por la última pregunta ¿Se sabe que hay algo entre tú y Chris Redfield nos puedes decir más al respecto?
Jill: Mmm... Se-cre-to.
GT: O vamos por lo menos diles a nuestros lectores si son novios o no (yo quiero saber).
Jill: No, no se nada al respecto.
GT: Ok lo entiendo (¿tendré posbilidades?). Como último comentario ¿Qué les podrías decir a nuestros seguidores?
Jill: Que se cuiden, tengan mucho valor y confianza, los espero en las siguientes entregas de la serie y tal vez en otras; nunca se sabe podría sorprenderlos.
GT: Genial, bueno esto fué lo último y los espero en la próxima enrevista del mes (creo que la voy a invitar a salir).


Por George.

PERSONAJE DEL MES: LUIGI


Nombre: Luigi
Edad: Alrededor de los 30 años
Altura: 1.80 cm
Peso: 70 kg.
Dato curioso: Sabe hablar Pidgit (Pidgit es un enemigo que es un ave y vuela en una alfombra mágica lo podemos encontrar en el juego de Super Mario Bros. 2).

Este personaje es el hermano menor de Mario y ha estado presente desde 1983 con el primer Mario Bros. Dentro de sus cualidades podemos encontrar que es tímido y puede llegar a ser un poco cobarde (especialmente les tiene miedo a los fantasmas) pero aún con todos estos fallos es bondadoso y con un gran corazón, sin olvidar que puede poner a un lado todos sus miedos y convertirse en un héroe, si la situación lo amerita.

En todos los juegos que ha aparecido como compañero de su hermano, Luigi ha vivido a la sombra de Mario, pero no por eso, no se le ha dado importancia y en los últimos años ha tenido un gran reconocimiento entre los fans, logrando adquirir una posición importante dentro de la industria. Como dato curioso ha protagonizado dos juegos en los cuales tiene que rescatar a Mario: el primero fué Mario Is Missing! que salió en 1993 y el segundo es Luigi´s Mansion que salió en 2001.

Otro dato interesante son los sombre nombres que se le han dado al personaje, pues la mayoría de los villanos, así como sus compañeros se olvidan de él y acaban por ponerle titulos ridículos como: Plunger Puss (Miedoso Fontanero), The Eternal Understudy (El Eterno Suplente), Mr. Lime-Green (Sr. Verde-Lima), Green Wonder (La Maravilla Verde), Everyone's Favorite Man in Green (El Hombre de Verde favorito de todos) este último dicho por Masashiro Sakurai el director de Super Smash Bros Brawl, y aunque mencionamos algunos, este peculiar personaje tiene muchos más apodos.


Bueno, después de leer un poco de la historia de nuestro invitado, es hora de escuchar lo que tiene que decir, así que a continuación la entrevista.

GT: Hola .Que tal Luigi ¿cómo estás?
Luigi: Bien, muchas gracias por invitarme.
GT: Claro, si recibimos a Mario y a Peach por supuesto que te íbamos a invitar a tí.
Luigi: ¡Oh! muchas gracias, normalmente me dejan olvidado.
GT: (Situación incomoda) Ehh, no te preocupes, ya verás que nadie se olvidará de tí, por lo menos no en esta oficina. Pero que tal si pasamos a las preguntas para que te conozcan un poco mejor nuestros seguidores.
Luigi: Por supuesto, ya estoy mas contento.
GT: Bueno primera pregunta ¿Cómo es que te dieron el nombre?
Luigi: ¡Ah! bueno, eso fue hace muuucho tiempo, cuando cerca de las oficinas de Nintendo of America en Redmond Washington, se encontraba una pizzería que se llamaba "Mario & Luigi's", de ahí es donde proviene mi nombre.
GT: Que curioso, nunca me lo hubiera imaginado. Segunda pregunta ¿Oimos por ahí que Daisy y tú andan juntos en una relación es cierto?
Luigi: Mmm... no sé como explicarlo, realmente no es nada serio, es algo así comooo... la relación que tiene Mario y Peach, perooo con unos cambios... y tú sabes... solo estamos juntos de vez en cuando... me entiendes ¿No?
GT: No te entendí ¿Me puedes aclarar lo que dijiste?
Luigi: Que... todavía no hay algo serio entre nosotros...¿podemos pasar a la siguiente pregunta?
GT: Ok, pero no te pongas nervioso. La siguiente pregunta es ¿Qué es lo que opinas de tu rival Waluigi?
(Sonido de puerta)
Luigi: ¿Qué fue eso?
GT: Ah, no te preocupes solo es el aire, no te asustes.
Luigi: Ok, perdón, me decías ¿Cuál era la pregunta?
GT: ¿Qué es lo que opinas de tu rival Waluigi?
Luigi: Creo que debería ser un poco más amigable y empático, pues es demasiado competitivo y se excede, a veces.
(Se van las luces)
Luigi: ¿Qué paso? ¿Dondé está la luz? ¿Nos van a capturar? ¿Qué va a pasarnos?
GT: Hey, no te preocupes, solo fué un corto nada de que asustarse (espero que no haya sido el Rabbit que no pudimos econtrar), ahorita regresa la luz. Oye, pero ¿Dónde estás?
Luigi: Estoy colgado de la lámpara.
GT: ¿Cómo llegaste allá arriba? Ok, ¿Por qué no bajas con cuidado y checamos juntos lo que está pasando?
Luigi: Ok, ya bajo, oye ¿No está embrujado este lugar verdad?
GT: Por supuesto que no, tal vez tenga mala suerte con todos los accidentes que le han pasado y siendo sinceros, no existen tal cosa como los fantasmas.
¡BWAAAAAAAH!
Luigi: ¿Qué fué ese grito?
GT: Creo que es una peste de la que no nos hemos podido librar.
Luigi: Si es un fantasma, no te preocupes, me voy a deshacer de él ahorita. Ya estoy harto de ellos, no me dejan ni un solo instante.
GT: Oye pero ¿A dónde vas?
Luigi: Le estoy llamando al Profesor E. Gadd para que me traiga mi ""Poltergust 3000" es hora de acabar con esa plaga de una vez por todas.
GT: Pero, tengo algo importante que decirte. Lo que vas a encontrar no es un fantasma y... ok lectores, como ven tengo que alcanzar a Luigi y explicarle lo que esta pasando, de todas maneras muchas gracias por seguirnos mes con mes y los espero para la próxima entrevista. ¡Luigi espérame!


Por George.

PERSONAJE DEL MES: PEACH


Nombre: Princess Peach o Princesa Peach
Edad: Entre 20 y 30 años, se estima.
Títulos: "Princesa", "Alteza Real" y "Toadstool"
Lugar en el que reside: Mushroom Kingdom o Reino Hongo
Hobbies: Cocinar (sobre todo, pasteles), bailar (en bailes de etiqueta), jugar tennis y golf.
Color favorito: Rosa

Este personaje femenino ha tenido tantos cambios en las historias, que nombrarlos nos llevaría mucho tiempo, pero hay que mencionar algunos: ha estado como damisela en apuros en la mayoría de los juegos, pues siempre es raptada o la mayoría de las veces por Bowser, también ha sido la heroína en su propio juego rescatando a Mario y Luigi, ha participado en muchas competencias y no sólo de agilidad y destreza, también en la parte física como en los juegos de futbol Mario Strikes y los juegos de pelea Smash Bros, donde toma otras alturas la competencia.

La primera aparición de la Princesa Peach fue en 1985 y como dato curioso es que en Japón su nombre original era éste, pero cuando llevaron el juego a América, se lo cambiaron a Princess Toadstool en este caso Princesa Seta. Después de varios años y juegos, en el año de 1993, en el juego Yoshi's Safari, por fin le pusieron el nombre original fuera de Japón, aunque el juego no tuvo mucho éxito. A apartir de 1996, cuando salió Super Mario 64 le pusieron el nombre original y a partir de ahí en todos los juegos la fueron nombrando como Peach.

Esta princesa ha salido en más 50 juegos logrando tener la primera posición como el personaje femenino con más apariciones en juegos.


Ahora, haremos una pequeña entrevista con ella, para saber mas de su historia y gustos.

GT: Hola princesa muchas gracias por venir.
Peach: Muchas gracias por invitarme, es un gran honor.
GT: No, el honor es nuestro, pero bueno, no hay que hacer esperar a nuestros lectores... así que aquí van las preguntas. ¿Por qué siempre utilizas el mismo vestido?
Peach: ¿Qué quieres decir? Todos mis vestidos son diferentes y tienen la mas alta costura y diseño en mi reino.
GT: ¿En serio? entonces, creo que necesito comprar un nuevo par de lentes, en fin. Siguiente pregunta. ¿Por qué Bowser simpre te está capturando?
Peach: Ah... esa es buena pregunta, la verdad es que, cada vez que el Rey Bowser trata de tomar el control del pacífico Mushroom Kingdom, por vía de sus poderes, la única que podría deshacer los hechizos sería yo, y esa es la razón de porque simpre me captura primero.
GT: ¡Oh! no sabía eso, oye veo que siempre llevas accesorios y tu corona con esa piedras azules ¿Alguna razón en especial?
Peach: Que buen observador eres en esos detalles pero no en los vestidos. La razón de que use estos zafiros, es que el 13 de septiembre en el año 1985, fué cuando por primera vez aparecí en un videojuego, y la piedra preciosa de septiembre, es el zafiro.
GT: ¡Wow! tantos años y todavía tienes recuerdos de aquella época.
Peach: Oye, lo mencionas como si fuera vieja y anticuada.
GT: No lo siento perdóname, no te quize ofender.
Peach: No te preocupes.
GT: ¿Qué tal si pasamos a la siguiente pregunta?
Peach: Claro, con mucho gusto te la responderé.
GT: Ok, ¿Qué comida es tu favorita?
Peach: Me encanta la pasta, los duraznos y sobre todo los pasteles.
GT: Ya me dio hambre al oir tu respuesta, bueno ya como última pregunta ¿Cuál ha sido el juego favorito en el que hayas participado?
Peach: Difícil pregunta, pero creo que mi juego favorito ha sido Super Princess Peach para el DS, en el cual yo fuí la protagonista y heroína.
GT: Hey, me acuerdo de ese juego. En fin ya estamos por terminar, alguna última recomendación que les hagas a nuestros lectores.
Peach: Que siempre sean amables y honestos con la gente y traten de ayudar en lo más posible, existen grandes recompensas para los que extienden su mano.
GT: Genial, una gran frase de una mujer sin igual, bueno hasta la vista lectores y los espero con la próxima entrevista el siguiente mes.

Por George.

PERSONAJE DEL MES: SAKURA KASUGANO


Nombre: Sakura Kasugano
Edad: +16 años según el último conteo
Signo Zodiacal: Piscis (15 de Marzo)
Lugar de Nacimiento: Japón
Peso: 54 kg
Altura: 158 cm
Tipo de Sangre: A
Ocupación: Maestra de Eduación Física
Gustos: El baseball, atletismo, el arroz blanco, cocinar y los niños
No le gusta: Las matemáticas y jugar videojuegos con su hermano
Aprecia a: Ryu y Dan
Datos extra: Habla inglés

Ahora un poco mas de historia de Sakura, ella apareció por primera vez en la serie de Street Fighter en el juego de Street Fighter Alpha 2, donde según la historia ,ella se inspira por una pelea que tuvo Ryu y decide entrar al torneo de Street Fighter, para econtrarlo y que la entrene. Conforme avanza el torneo se encuentra con Sagat , eterno rival de Ryu y después con su ídolo. Ryu le dice que no la puede entrenar porque a él todavía le falta mucho por recorrer y al final sus caminos se separan.

En los siguientes juegos de la serie, la historia se complica un poco más, pero la trayectoria es la misma, ella sigue buscando a Ryu para que la entrene. Al final y hasta el último capítulo de la serie, que es Super Street Fighter IV, ella vuelve a encontrarse con Ryu nuevamente, pero se queda inconcluso, ya que no se sabe si siguen juntos o toman ya completamente caminos separados.


Como siempre, sigue la entrevista espero que la disfruten.

GT: (Caminando por el pasillo) Hola ¿Cómo estás Sakura? Es un gusto tenerte aquí.
Sakura: Ah, muchas gracias por invitarme.
GT: (Por fin me toca alguien normal) No hay problema, creo que los lectores van a estar contentos contigo, en fin ya casi vamos a llegar a la oficina.
Sakura: ¡Oh! este lugar se ve muy divertido, los muebles están mordidos, las paredes pintadas y hasta la alfombra tiene hoyos por quemaduras.
GT: Ehhh... la verdad es que ya no quiero recordar eso, (mi sueldo se ha ido en las reparaciones y por culpa de esos accidentes, nos tenemos que cambiar de oficinia).
Sakura: ¿Que pasó?
GT: Digamos que tuvimos el mismo problema que Australia, una gran plaga de conejos invadió el lugar (odio a esas pequeñas ratas blancas).
Sakura: Que interesante, ¿Oye estás triste?
GT: No, solo un poco preocupado, ¿No vas a destruir, quemar, aplastar o romper nada verdad?
Sakura: Claro que no ¿Por qué haría eso?
GT: No, por supuesto que no tienes que hacer nada de eso. Estoy pensando ....cuánto va a costar este año el seguro. ¡Ah ya llegamos! entra por favor.
Sakura: Wow, ¡Que oficina tan bonita y ordenada! y no hay nada destruido.
GT: Si, lo sé, bueno... empezemos con las preguntas. Oye ¿Te entrenó Dan?
Sakura: Si, él ha sido un gran maestro, pero realmente Ryu ha sido mi inspiración para seguir peleando y darme el coraje suficiente para enfrentarme a mis problemas.
GT: Excelente, oye hablando de Dan y Ryu, ¿ Qué tipo de estilo de pelea tienes?
Sakura: Ah, bueno mi estilo es parecido al de Ryu, de hecho lo copie de él y en sí, sería una imitación del Ansatsuken, que es el arte marcial de Ryu, Ken y Gouken que es el maestro de ellos dos.
GT: Así, que todo lo has aprendido por ti misma, con experiencia y observando ¡Que cualidades tan buenas!
Sakura: Jeje, muchas gracias.
GT: Bueno ¿Y contra que rivales te has enfrentado?
Sakura: Bueno, me he enfrentado a Honda, Karin, Bison, entre otros, y tengo una pelea pendiente con Blanka.
GT: Bueno ya como última pregunta ¿Qué les dirías a nuestros lectores?
Sakura: Mmm... ¿Lo que sea?
GT: Por supuesto.
Sakura: Bueno que juegen Super Street Fighter IV y que me utlizen para acabar con todos, y que nunca dejen de pelear y esforzarse por proteger lo que ustedes piensen que es importante.
GT: ¡Vaya! ya llegamos al final al final de la entrevista y no ha pasado nada, todo sigue igual. Fue un gusto tenerte con nosotros.
Ojalá que les haya agradado y los espero el próximo mes con mas entrevistas.



Por George.

PERSONAJE DEL MES: RABBID

Nombre: Rabbid
Estatura: aprox. 61 cm sin las orejas y aprox. 91.5 cm contando las orejas
Frase favorita: ¡BWAAAAAAAH!
Personalidad: Altamente inestables e histéricos
Armas que utilizan: Van desde destapacaños, plumeros, cepillos de baño, cucharas, raquetas de tenis, embutidos y otros mas.

Estos pequeños conejos empezaron en la serie de Rayman, pero en los últimos juegos de este protagonista, han logrado posicionarse en el corazón de los gamers por una simple razón; son seres completamente rídiculos, se les occurren las ideas mas locas para arreglar las cosas, aunque estas no esten rotas y si, a eso le agregas las autolesiones extremas que se hacen por estas mismas ideas, terminarás por reirte de todas las peripecias que les pasan. Su vestimenta es tan variada que va desde copiar el traje que usa Sam Fisher en los juegos de Splinter Cell, pasando por una copia de Superman con todo y capa, una mucama francesa, piratas, ninjas y la lista sigue.

Han tenido tanta fama estos personajes que ya tuvieron su propio juego llamado Rabbids Go Home y están por sacar otro llamado Raving Rabbids Travel In Time, uno de los factores que contribuyeron a que estos personajes se volvieran tan populares, fueron los videos que pasaron por Youtube en los cuales explican factores de por qué los Rabbids no pueden hacer alguna cosa.

Las actividades que realizan los Rabbids son igual de variadas que sus ideas, pues entran a coros, les gusta las carreras, les encanta bailar, golpear cosas, probar cualquier tipo de alimento, destruir cosas, jugar con los videojuegos y ya mencioné atacar a cualquier cosa que se mueva aunque sea a ellos mismos.

Bueno, como simpre esta la entrevista al personaje del mes.

GT: ¡Que está pasando aquí! Sólo le pedí a Ubisoft que me enviara a uno, pero esto es demasiado,¡ Hey tu no te cuelgues de la lámpara, oye el de atrás del sillón! ¿Puedes dejar ese extintor?, lectores perdón por la entrada un tanto brusca, ¡Que te dije de ese florero!, pero digamos que tenemos unas pequeñas fallas técnicas con el personaje del mes.
Rabbid 1: ¡BWAAAAAAAH!
GT: ¡Deja de gritar!, oye tú, no el otro, no abras esa ventana, oigan ustedes ¿Qué hacen con esa silla? dejenla ahí, ¿Cuántos enviaron?, pero ¿Que haces con ese martillo? dame eso...
Rabbid 3: ¡BWAAAAAAAH!
GT: Me estoy volviendo loco, ¿Cómo diablos trajeron un martillo eléctrico? oye y tú ¿Qué haces con esa computadora?, ¡Momento no lanzen por la ventana esa si... oh ¡Eso va salir de mi sueldo de seguro!
Celular: Ring, ring, ring...
Rabbid 7: ¡BWAAAAAAAH!
GT: ¡Tú también callate! ¿Bueno... hola?, ahh... ¿Qué pasó?... ¡¡¡Que hay un problema con el acensor... y que se esta incendiando la cocineta... y que explotaron el microondas con fuegos artificiales...!!! Lo estoy tratando de solucionar, pero nunca esperé que llegaran tantos conejos a la oficina... que lo arregle todo y ¿Qué crees que es lo que estoy haciendo...? ¡Oye no hagas mas hoyos en esa pared!
Rabbid 5: ¡BWAAAAAAAH!
GT: ¡Qué cierres la boca!... no tu no, uno de los conejos... ¿ Ya se están empezando a quejar las demas oficinas porque estan haciendo un alboroto por todo el edificio...y que quieres que haga...? Ah.. buena idea, les llamaré a los de Ubisoft para arreglen esto, de seguro que ellos saben como atraparlos... si no te preocupes...
Rabbid 2: ¡BWAAAAAAAH!
GT: Ok, continuando en lo que estabamos... si si tengo el número... bueno a horita te llamo de nuevo para decirte que me dijeron...
Celular: ¡Click!
GT: Muy bien ahora a llamarles a los de ¡Ouch! Mi pie, me lo aplastaste con tu garrote, ¿Pero que? Oye deja ese celular ahorita mismo, no te salgas... oh no huyó por el pasillo... Bueno lectores como ven, no puedo hacer la entrevista en estas circunstancias, así que les desearé suerte y nos vemos el próximo mes (espero, si antes no me corren del trabajo por todo este caos).
GT: Hey tú, no pintes esa puerta... (pensándolo bien ya no voy a llamar a Ubisoft) ¡¡¡Consíganme el número de control de plagas!!!

Por George.

PERSONAJE DEL MES: SACKBOY


Nombre: Sackboy
Estatura: 8 cm.
Curiosidades: Hecho de materiales reciclados, tela, botones y un sin fin de cosas que podrías guardar en un armario. (Está relleno de pelusa y helado, según la página oficial).

Este personaje es reciente y se ha convertido en una de las mascotas más importantes de Playstation, junto con sus juegos de LittleBigPlanet (LBP). Estos juegos están teniendo tanto éxito, que han logrado vender millones de copias y no solo eso, miles de jugadores han creado multiples niveles, tanto que han logrado acumular la asombrosa cantidad de 2 millones.
Con un par de años en el mercado ha sido el personaje principal en dos juegos: uno para PS3 y otro PSP, está esperando lanzar en este 2010 la continuación de su juego de PS3 y además, va a salir como invitado en otro juego exclusivo para PS3 llamado ModNation Racers.

Con tanto éxito, en tan poco tiempo, ha logrado cautivar a muchas personas (entre ellas a muchos del equpio de GameTime), por lo cual tendremos el honor de invitarlo para el personaje del mes aquí.


A continuación la entrevista:

GT: Hola lectores ¿Cómo están? espero que bien, bueno todavía no llega Sackboy por lo que necesito que esperen un poco más.
...(3 minutos después).
GT: Eh ¿Donde estará?, sólo denle unos minutos mas.
...(40 minutos después).
GT: Bueno, creo que se le esta haciendo un poco tarde, o se le olvidó la cita para la entrevista. En lo que averiguamos, que tal si empezamos por unos datos curiosos. Como por ejemplo: sabían que las actualizaciones para los juegos de LBP tienen nombres de quesos, entre los que encontramos: cammembert, ricotta, gouda, etc., y cada vez que ponen una de estas actualizaciones dan ese tipo de queso en la oficina para sus empleados, y pensar que todo había iniciado como una broma.
...(17 minutos después).
GT: Ok..... creo que hay mucho tráfico, siguiente dato curioso ¿Sabes que el narrador de los tutoriales en LBP es Stephen Fry, el cual ha salido en películas como V de Vendetta e hizo la voz del Gato en la nueva película de Alicia en el País de la Maravillas dirigida por Tim Burton?
...(30 minutos después).
GT: Bueno, en vista del éxito obtenido, creo que tendré que dar por cancelada la entrevista (bip, bip, bip) ¡Oh disculpen teléfono!
-¿Qué si ya hice la entrevista? Claro que no...
-Porque no ha llegado...
-¿Qué llego hace una hora y media? Pero no lo he visto...
-¿Cómo que ya subió y debería estar conmigo?...
-Oh.. creo que Sony nos va arrancar la cabeza por haber perdido a su personaje...
-¡¡¡Que lo busque!!! Por supuesto, mmmm..... igual no lo vi entrar por ser tan pequeño...
-Si ya lo se, no te enojes ahorita resuelvo el problema...
GT: Ok, ahora lo tengo que encontrar, ¡Sackboy, Sackboyy, Sackboyyy! sal donde quieras que estes, te encontraré, pequeño pedazo de tela descosi...¡Ahí estas! ven aquí...
-Pero si estabas atrás del florero...
-¿Don..., ahora estas ahí....
-¿Qué es esto, estas jugando a la escondidas conmigo?, tengo que hacerte una entrevista...
-¿Ahora, estás ahí? esto va a tomar mas tiempo de lo que esperaba...
GT: Bueno lectores creo que se nos acabó el tiempo y mi paciencia, mientras sigo buscando a este pedazo de yute andando, me despido en nombre del equipo y los espero en el próximo personaje del mes, ¡Ya lo ví! y se está despidiendo de ustedes, me está viendo la cara de menso, pero cuando lo atrape...Ah... está simpaquitísimo, ¿Hablará? Por lo menos, saluda. Ven acá chiquitín, a ver siii, ven acá,
Ya sé que no es perro, pero a ver si viene ¿No? Se volvió a escapar ¡Diablos!


Por George.

PERSONAJE DEL MES: MEGA MAN


Nombre: Mega Man
Clasificación: "Robot Master" Robot Maestro
Número de Modelo: DRN-001
Armas: Plasma Buster (arma del brazo que dispara proyectiles de plasma), Mega Buster (el cual le permite recargar estos proyectiles de plasma para hacer más daño), Sistema de Arma Variable (le permite absorber los poderes de los Robots Maestros que haya vencido).
Creador: Dr. Thomas Light

El héroe de titanio azul, una de las mascotas más carismáticas del mundo de los videojuegos y el personaje insignia de Capcom es por supuesto Mega Man. Este personaje ha aparecido en por lo menos 100 videojuegos según la página oficial de Capcom, por lo que historia, tiene mucha este pequeño robot con gran corazón.

La historia de Mega Man está dividida en muchas partes, pues no hay una sola historia consistente, por lo que es difícil nombrar a todos los protagonistas de los juegos como Mega Man aunque todos siguen una línea, salvar al mundo del caos y la destrucción. En este caso nos concentraremos en la línea original que fué la primera en aparecer por ahí del año 1987.

Mega Man fué creado junto con su hermana Roll por el Dr. Light, como una prueba para el proyecto "Robot Maestro", el cual consistía en crear un robot con características humanoides y el cual tuviera una inteligencia artificial altamente desarrollada en estímulos y órdenes básicas, para que pudiera tomar decisiones por si mismo.
Las tareas de Mega Man al principio eran básicas, pues se desempeñaba como asistente de laboratorio para el Dr. Light y dentro de sus funciones estaba la de copiar las herramientas que utilizaba el doctor con su Sistema de Herramienta Variable, lo cual le permitía ser el ayudante perfecto. Roll, en cambio se encargaba de las labores domésticas.

Despúes del gran suceso que fueron estos dos robots, el Dr. Light decidió que era hora de llevar más lejos sus sueños así como el proyecto "Robot Maestro", cuya finalidad era, que un robot pudiera controlar a otras máquinas mas sencillas y menos inteligentes. Creó, en un principio a 8 robots que iban a ser del tipo productivo los cuales trabajarían en construcciones y en el mantenimiento de obras públicas.

Con la creación de estos robots, el Dr. Light fue reconocido mundialmente como una de las mentes más brillantes del momento, pues había logrado ayudar a la humanidad, pero no todo era miel sobre hojuelas, pues en la oscuridad se estaba levantado un gran mal por la evidia y el enojo. Este personaje que buscaba la fama y el poder siempre estaba un paso atrás del carismático Dr. Light, era ni mas ni menos que el Dr. Albert W. Wily, colega en la universidad del Dr. Light, pero éste siempre era superior a él, enojado por esto y por la falta de reconocimiento público, decide aplastar y destruir a todo aquello que hubiera inventado su contraparte. El plan que tenía en mente era reprogramar a los 8 Robots Maestros para que siguieran sus ordenes y poder capturar la ciudad, así como a sus habitantes, el malévolo plan tiene éxito y ahora la sociedad se encuentra en crisis.

Pero como siempre, surge una luz de esperanza en la figura de Mega Man, quien al ver todo el trabajo de su creador desmoronarse y a la sociedad en peligro, le pide al Dr. Light que lo transforme de un simple asistente, a un robot de batalla para enfrentar el mal.

Obviamente no hay mucho que decir; Wily es vencido y la ciudad es libre nuevamente. Esto ha pasado en 9 ocasiones más, y contando.


Bueno, ahora empieza la entrevista con este gran héroe:

GT: Qué tal,¿Cómo estás Mega Man?
Mega Man: Perfecto, muchas gracias por invitarme, oye por cierto ¿Te encuentras bien?
GT: Oh, por mi no te preocupes, estas heridas no son nada, se podría decir que salí de una situación muy difícil el mes anterior, pero con un poco mas de descanso, estaré excelente. Ok, te tengo una pregunta ¿Por qué en Japón te llamaste Rockman?
Mega Man: Ah eso, bueno ya sabes que mi hermana se llama Roll, y Keiji Inafune dentro de los diseños de sus personajes los nombra con referencias musicales, entonces, si solo tomas Rock y Roll ¿A que te suena..?
GT: Oh, ya veo a rock and roll y por eso el nombre de Proto Man en Japón es Blues.
Mega Man: Eso es correcto.
GT: Ahhh, ahora entiendo, bueno siguiente pregunta ¿Hablando de Proto Man y Roll son tus hermanos?
Mega Man: Esa es buena pregunta, Proto Man fué creado antes que yo, por lo tanto lo consideraría como un hermano mayor, aunque claro no compartimos muchas cosas y podría pasar como compañero y en cuanto a Roll, a ella si la considero mi hermana aunque fuimos hechos para diferentes tareas.
GT: Muy bien, que más nos podrías contar sobre tí, por ejemplo ¿Qué haces en tu tiempo libre?
Mega Man: Bien, cuando se me hicieron las modificaciones, tuve que cambiar y estar menos tiempo en el laboratorio con el Dr. Light, ahora estoy en las calles ayudándoles a las personas en los problemas que tengan.
GT: Oye, según tengo entendido, tuviste algunos nombres antes de que te llamaran Mega Man.
Mega Man: Originalmente se estaban proponiendo varios nombres, entre ellos estaban "Mighty Kid", "Knuckle Kid" y hasta "Rainbow Man" por mi habilidad de cambiar de color al absorber a los enemigos.
GT: Y, algún deporte que practiques.
Mega Man: Por un tiempo estuve practicando futbol, y hasta participé en carreras de coches, pero eso fue hace mucho tiempo, ahora me dedico a descansar y como dije antes a ayudar a la gente.
GT: Muchas gracias por estar con nosotros y poder hacer esta entrevista, algún último comentario que tengas.
Mega Man: Claro, espero que disfruten mis próximos juegos y acuérdense que Mega Man 9 y 10 ya están en las consolas virtuales para descargar, así que suerte y espero que me acompañen en estas nuevas aventuras.
GT: Bueno, pues esto es todo y los espero el próximo mes con una nueva entrevista.


Por George.

PERSONAJE DEL MES: KRATOS


Nombre: Kratos
Lugar de Nacimiento: Esparta
Sobrenombres: "Dios de la Guerra" o "Fantasma de Esparta"
Padre: Zeus
Datos Extras: Esposa e hija muertas

El Dios más sanguinario, cruel, violento y despiadado que haya caminado sobre el Infierno, la Tierra y el Olimpo, es nada menos y nada mas que Kratos, un humano que por venganza, odio y coraje se enfrentó a hordas de enemigos, cantidad inumerable de seres mitológicos y bestias extraordinarias para matar a aquellos que lo traicionaron.

La pregunta es ¿Qué hizo Kratos para convertirse en Dios? Para responderla, tenemos que remontarnos a la infancia de él, donde se muestra que es entrenado para ser un guerrero y conforme va creciendo, consigue más experiencia hasta que se convierte en general. Una vez en esta posición, lanza varias campañas contra los bárbaros, éstas tienen éxito hasta que en una falla y pierde a todos sus hombres. Desesperado, grita al cielo “¡Ares!, destruye a mis enemigos y mi vida será tuya”, el Dios oye su súplica y elimina a todos sus enemigos.
Ahora nuestro héroe/tirano es vasallo del Dios de la Guerra, pero Ares tenía planeado otro destino para Kratos. En una campaña especialmente sangrienta y difícil, Kratos se vuelve ciego de ira y mata a su esposa y a su hija por equivocación, todo esto estaba planeado por Ares. Cuando el guerrero se dá cuenta, jura venganza y desata toda su furia contra el Dios, después de una larga aventura el "Fantasma de Esparta" logra su venganza y toma el puesto de Ares como Dios de la Guerra.

Ahora los dioses se encuentran conmocionados, sobre todo Zeus, que elige eliminar a este nuevo Dios, pues podría cumplirse nuevamente el ciclo; en donde el hijo mata al padre, por esto mismo el Dios del cielo y el trueno traiciona a Kratos y lo vuelve mortal para matarlo y acabar de una vez por todas contra la amenaza que podría desatar el amargedon en el Olimpo.
Con lo que no contaba el Dios del Olimpo, es que el Espartano tenía un carácter persistente y terco, por lo que no se quedría en el infierno y subiría nuevamente para pelear contra el mismísimo Zeus y recobrar su honor.
La historia es larga y resumiendo, Kratos ganó la batalla y debilitó a Zeus, pero ya no estaba contento pues Esparta fue destruida mientras el estaba recobrando su fuerza y los dioses no le ayudaron para nada, así que invocó a los Titanes y declaró la guerra contra el Olimpo pues ya era hora de que sus moradores pagaran por sus crímenes.

Hasta el momento, la saga de God of War cuenta con 4 juegos y mañana saldrá el 5º, y con esto terminará la saga de uno de los heroes más sanguinarios y violentos que haya tenido la industria de los videojuegos.


Ahora, comenzaremos con la entrevista para conocer más a este personaje y lo que nos puede decir, por cierto como mañana sale el juego de God of War III, tuvimos que ir hasta Grecia y estamos en medio de la batalla para poder platicar con Kratos.

(Explosiones en el fondo, muchos seres de dimensiones monumentales atacan a la montaña donde suponemos que esta el Olimpo)
GT: Bueno, estamos subiendo para poder encontrar a Kratos y hacer la entrevista pero no es cosa fácil. Hay muchas explosiones y temblores alrededor, así como escalar esta montaña no es sencillo... ¡Oh! creo que lo alcanzo a ver, dejenme acercarme... ya, por fin pude acercarme y hablar con él... ¿Kratos como estás?
Kratos: ¿Quién eres tú? y ¿Qué haces aquí?
GT: Oh, soy de una revista digital sobre videojuegos llamada GameTime, y quiero hacerte una entrevista.
Kratos: ¿Revista?, ¿Digital?, ¿Videojuegos?, ¿Me estas tomando el pelo?
GT: Eh.. no, ¿No te dijeron que tenías una entrevista?
Kratos: Te mandó ¿Hades o Poseidón?
GT: No que yo sepa (aunque pensándolo bien, creo que mi jefe puede ser Hades).
Kratos: Bueno, esta bien, me puedes hacer la entrevista, pero tendrás que subir conmigo pues estoy en medio de la campaña más importante de mi vida.
GT: Excelente, perdón por causarte tantas molestias (Wooow, acaba de decapitar a una quimera)... Ok, primera pregunta ¿Qué se siente estar en el climax de tu aventura y que todo esto esté por terminar?
(Decapitando una Medusa)
Kratos: Ja... los Dioses pedirán misericordia por lo que me hicieron y hasta no tener sus cabezas a mis pies, no descansaré. Cumpliré mi venganza.
GT: Suenas decidido. Ok, siguiente pregunta ¿Por qué tienes la piel blanca?
Kratos: ¿No has hecho tu trabajo verdad?... la respuesta es fácil, las cenizas de mi esposa e hija se pegaron a mi piel y son como una herida de guerra. Nunca podré volver a mi color de piel original.
GT: Ah, perdón se me había olvidado ese detalle .Oye y puedo preguntar ¿Cómo se llamaba tu hija?
(Una explosíon repentina de los cielos)
Kratos: Ahí vienen mas pestes...sobre la pregunta... se llamaba Calíope.
GT: Gracias... por los dioses ¿que es esa criatura?, bueno aquí te va la siguiente pregunta ¿Oye tienes algún deporte favorito?
Kratos: Aparte de decapitar cosas y sacarles los intestinos, estuve en un juego llamado Everybody´s Golf World Tour, o sea un juego de golf y la verdad es que no es lo mío, prefiero ver sangre que golpear una pelotita.
GT: Oye ¿Y volverías a participar en un Soul Calibur?
Kratos: Sólo si vuelven a invitar al elfo con mallones y a la sombra esa con hacha, para patearles el trasero.
(Ahora el héroe esta sacandole un ojo a un cíclope)
GT: Bueno, ya como última pregunta pues te veo ocupado ¿Te gustó el atuendo que hicieron sobre tí en el juego de Little Big Planet para que lo utilizara Sack Boy?
Kratos: Esss...tu&%...!v@¡¡¡ Cíclope, ya muérete de una vez por todas!!!, ah, ya no me acordaba de eso, creo que quedó genial pues es uno de los mejores atuendos de ese juego.
GT: Algún último comentario para nuestros lectores.
Kratos: Nunca dejen de luchar, consigan lo que se proponen y jueguen mi última aventura donde sabrán mi destino.
GT: Eso es todo lectores, espero estar con ustedes el próximo mes, pues estoy en medio de lo que parece ser el apocalipsis. Nos vemos hasta la próxima... ¡aaahh! está cayendo una lluvia de fuego.


Por George.

PERSONAJE DEL MES: SAM FISHER


Nombre: Samuel Leo Fisher
Edad: Entre 50 y 55 años
Lugar de nacimiento: Clasificado (presuntamente Maryland, Estados Unidos)
Estatura: 178 cm
Peso: 77 Kg.
Color de ojos: Verdes
Idiomas que habla: Inglés, Ruso, Coreano, Arabe, Chino, Persa y Español
Entrenamiento: Parkour, Krav Maga y artista del sigilo

Sam Fisher es un personaje con mucha historia, en su haber se encuentran cinco juegos y en el mes de Abril va a salir otro llamado Tom Clancy´s Splinter Cell: Conviction. En todos estos juegos Fisher tiene que buscar información, eliminar objetivos, descubrir conspiraciones y por supuesto, trabajar en operaciones encubierto. Todas estas misiones son llevadas a cabo de la manera más sigilosa y letal, sin que nadie se dé cuenta y por supuesto utiliza dispositivos altamente modernos y tecnológicos (entre éstos, el mas famoso son sus goggles con triple anteojo de color verde) no obstante, también sabe utilizar todo tipo de armas: pistolas, rifles, escopetas y más.

Los trabajos que ha realizado son muy variados, pues dependen de la organización que lo contrate. Dentro de las agencias en que ha trabajado están: la CIA en División de Actividades Especiales, en la Marina con los SEAL´s (equipo 3), la Fuerza Aérea de los Estados Unidos, DEVGRU (un equipo que se dedica a operaciones antiterroristas), y la Agencia de Seguridad Nacional, en la rama Third Echelon que pertenece al programa Splinter Cell (esta última es donde se desarrollan los juegos de Fisher).

Como ven la experiencia y entrenamiento del héroe lo han hecho un personaje duro contra sus enemigos, cínico ante las situaciones adversas, pero mantiene su lealtad y orgullo, demuestra compasión hacia los heridos y respeto hacia los civiles, pues no le gusta que haya daños colaterales.

Dentro de los países en que ha trabajado están: Canadá, el Congo, China, Islandia, Timor-Leste, Indonesia, Japón, Kirgistán, Rusia, Ucrania, Turquía, Azerbaiyán, Irán, Nor y Sur Corea, México, Panamá, Colombia, Perú, Birmania, Serbia, Georgia, Francia, Alemania y Afganistán.


Ahora, pasemos a la entrevista para conocer un poco más a nuestro personaje.

GT: Hola, bienvenido, ¿Cómo está Sr. Fisher?
Fisher: Fresco como una lechuga después de 17 horas de vuelo.
GT: Lo siento, creo que ha sido muy cansado su viaje. Le puedo preguntar ¿Dónde estuvo?
Fsher: Me temo que es información confidencial. ¿Hay aquí, cámaras, micrófonos que no estén a la vista?
GT: Oh no. Sólo la grabadora. Quisiéramos saber más de tí...
Fisher: Si tanto es tu deseo de saber, espero que tengas un buen lugar donde descansar tu cuerpo...
GT: Eh... pensándolo mejor. ¿Qué tal si vamos a otras preguntas? ¿Tienes algún lugar favorito dónde descanses y pases el rato?
Fisher: ¿Estás seguro de que no tienen cámaras ocultas? ¿No?Bueno, pues como sabes, con mi trabajo uno tiene mucho tiempo libre y que mejor, que tomar el sol, contemplar las nubes, pasear por los parques...
GT: Ok... ya entendí. Trabajas todo el día y probablemente durante toda la noche, pero hasta alguien como tú, debe tener un lugar donde quedarse.
Fisher: Mmm... no me gusta dar mucha información de mi persona pero, bueno si eso quieren saber los lectores, vivo en Towson, Maryland cuando no estoy en misiones.
GT: Ya ves, no es tan difícil, pero dinos ¿Tienes esposa, hijos, novia, alguna mascota?
Fisher: ¿En verdad quieres saber esa información? OK, como acepté esta entrevista, creo que no me queda de otra. Tuve una hija llamada Sarah, pero ella murió hace algunos años, mi ex esposa Regan, también está muerta por cancer de ovarios, así que.. por el momento no tengo a nadie cercano a mí y como podrás darte cuenta, el medio donde me muevo no es el lugar ideal para situaciones románticas.
GT: !Oh¡ Me entristece saber todo esto.
Fisher: ¿Cómo una caries en un diente?
GT: No, en serio, lo digo de corazón.
Fisher: Yo también, las cosas pasan y las tienes que aceptar, si no, todo se va por el drenaje. Creo que oigo un zumbido. Un ruido apagado mmm.. ¿Cámaras?
GT: No, no , no te preocupes, puedes dejar el cuchillo a un lado, estoy seguro que en el sofá no hay nada oculto. Y... sobre las organizaciones donde has trabajado ¿Alguna en especial que recuerdes?
Fisher: Odié trabajar en la CIA, pero me gusta trabajar con los Seal´s y en el equipo de Third Echelon, ambas tienen gente muy profesional y talentosa.
GT: Genial ¿Óye y la cosa que, más te haya disgustado de tu trabajo?
Fisher: Esconderme debajo de cuerpos para que no me descubrieran y mataran.
GT: Gulp... que experiencia terrible. Bueno, creo que debe ser todo por el momento. Tu vuelo fue largo y debes estar cansado, algunas últimas palabras que quieras decir a nuestros lectores.
Fisher: Espero que tengan mucha suerte este año, que disfruten el siguiente juego de la serie y recuerden: trabajen duro y honestamente.


Por George.
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