Fundada en 1982 por Trip Hawkins, ex Director de Mercadotecnia de Apple, EA comenzó como uno de los pioneros en la publicación de videojuegos para las computadoras personales y más tarde empezaría a desarrollar juegos por su parte así como apoyar a las consolas. En un principio EA se llamaba Amazin’ Software y estaba conformada por 11 empleados, pero fueron suficientes para desarrollar un futuro prometedor para la compañía que más tarde se convertiría en una de las third parties más grandes del mundo. Un tiempo después con un poco más de capital en sus bolsillos decidieron cambiarle el nombre a la compañía, algo que reflejara lo que pensaban acerca de los desarrolladores y de su plan de trabajo en la industria de los videojuegos, SoftArts había sido elegido pero una compañía se había apropiado en parte del nombre al llamarse Software Arts, por lo que ese acercamiento no sería el mejor de todos y fue desechado, luego surgió la palabra Electronic que sería bien recibida por todos y el acercarlo al concepto de artistas dio origen a Electronic Artists, el problema surgió en que en ese momento ellos no eran los desarrolladores más bien eran los publicadores por lo que adueñarse del término desacreditarí
a a los estudios, por lo que decidieron cambiarlo a Electronic Arts, nombre que a todos en la compañía (a esos 11) fascinó. Para 1989 EA publicaría una de sus franquicias más importantes “Madden NFL”, más tarde otra franquicia importante sería publicada en 1992 “NHL” y un par de años haría su aparición el primer juego FIFA.
El crecimiento de la compañía la llevó a adquirir desarrolladoras clave en la industria un asunto de doble filo ya que al final EA se haría de una mala reputación al cerrar desarrolladoras que tenían un futuro prominente en su independencia.
Muchos de los juegos importantes de EA se encuentran en la sección de EA Sports y eso porque son franquicias que se renuevan cada año y venden exponencialmente, pero también hay que reconocer a los juegos que le dieron el impulso a EA para convertirse en una de las más grandes publicadoras y
desarrolladoras del mundo:
Pinball Construction Set (1983), el primer juego publicado por EA
Wing Commander (1992)
Need for Speed (1994)
Command & Conquer series (1999)
SimCity series (1999)
Medal of Honor series (1999)
System Shock 2 (1999)
American McGee's Alice (2000)
The Sims (2000) otra de las franquicias que resulta muy redituable para la compañía
Burnout (2004)
Battlefield (2002)
Dead Space (2008)
Y más juegos que se encuentran dentro de sus sistema EA partners o juegos que están por salir, y es que después de ser criticado por comprar y cerrar estudios indiscriminadamente la compañía decidió darle una nueva cara a su plan de negocios, dándole licencia creativa a los desarrolladores para crear juegos que entretengan y sean bien recibidos por la crítica y los jugadores y es bajo este nuevo esquema que hemos podido disfrutar de nuevas franquicias y joyas de los videojuegos como Dead Space, Mirror’s Edge, Army of Two, Mass Effect 2, Spore, Dragon Age, Skate y aún faltan más juegos por salir.
En sus 28 años de historia EA ha afectado para bien o para mal a la industria, pero queda claro que todavía tiene muchos años por delante y quizá juegos increíbles que podamos disfrutar u odiar.
Hace 15 años Sony decidió lanzarse al mercado de los videojuegos con su primera consola casera llamada Play Station, en un principio Sony planeaba alearze con Nintendo para lanzar una nuevo consola que usara Cd, pero Nintendo no acepto y así el Play Station vio la luz el 9 de septiembre de 1995 y bueno quienes no recodamos esta consola, a todos nos sorprendía ver que ahora los juegos ya no venían en un cartucho, si no en un CD y qué decir de los controles, teníamos un control cómodo con dos joystiqs y por su puesto sus clásicos botones triangulo, cuadrado, circulo, X y ahora conocemos este control como DualShock.

Recordaran todos que el primer Play Station era rectangular de color gris y se destaca por su diseño compacto y ligero, de frente tenía dos ranuras para las memorias que nos permitían guardar nuestros avances y las dos entradas para los controles y ya después ya cuando la consola estaba posicionada llego el lanzamiento de la PSOne donde se redujo mas el tamaño, el peso y el color se convirtió en un gris mas claro.

Algunos juegos que resaltaron en el Play Station y PSOne son:
Metal Gear Solid, Winning Eleven, Tomb Raider, Resident Evil, Tekken 3, Marvel vs Capcom 2, Resident Evil 2 y 3, Gran Turismo, Syphon Filter, Final Fantasy, Crash Bandicoot, Sillent Hill, Driver, Crash Team Racing, por decir algunos cuantos, yo se que me faltan muchos.


Algo muy característico de estos juegos era que el CD era de color negro y eso sorprendió a muchos incluyéndome se me hacía muy raro ver discos así pero les funciono mucho pues llamaba la atención.
Después en el año 2000 llego el Play Station 2, sus principales características eran el lector de DVD, la nueva versión de DualShock 2 y disponer puerto USB 1.0 para conectar algunos dispositivos.

Desde el 2000 la PS2 logro vender mas de 120 millones, convirtiéndose la consola mas vendida de la historia, esto se debió al gran éxito de su predecesora y a que los juegos de la anterior eran compatibles con la nueva.
Pero algo que impactaba y que se dio a partir del 2002 es que Sony adapto juegos online para la PS2 con títulos como: SOCOM.
El Play Station 2 tuvo varios accesorios, como una memoria externa mas amplia, el Eye Toy, micrófono, claro el famoso tapete de Dance Dance Revolution que ya había aparecido en el PSOne pero mejorado en el Play Station 2 y uno accesorios que surgió en esta consola y ahora esta en todas, la famosa guitarra de Guitar Hero, también estuvo el Multipat en el cual se podían conectar hasta 4 controles y varias memory cards.

Cuatro años después llego la versión Slim de esta consola, conocida como PS2 Slim, el cual su mayor característica era su tamaño el cual era sumamente delgada y ligera, tenía las mismas caracacterísticas graficas del original pero en este la bandeja del disco se abría hacia arriba.
Pero también en este año, es decir en el 2004 Sony decidió lanzar su primera consola portátil llamada PSP (Play Station Portable) el cual podía reproducir juegos en 3D gracias a su pequeño motor gráfico y alcanzar gráficos entre el PSOne y el PS2.

El formato de sus juegos era en UMD, tenía WiFi para poder jugar en línea y he de decir que se disfrutaba mucho jugar Medal of Honor e esta pequeña consola, también era posible ver películas, escuchar música y navegar en internet.
Regresando a las consolas casera, el PS2 tuvo mucho éxito pero llego el año en el que tenía que seder su lugar y así llego el Play Station 3, quien llego a las tiendas en el 2006.
Esta consola estaba compuesta por un lector de Blu-ray, su microprocesador (Cell) y la función de detección de movimiento de su mando DualShock 3. Es compatible con la mayoría de los aparatos USB (USB 2.0) . Al principio había dos versiones de PS3, la primera era de 20 GB y la segunda de 60 GB que permitía leer juegos del PSOne, PS2 y obviamente del 3, pero estas versiones no duraron mucho tiempo pues Sony tuvo que quietar esta opción para que su consola fuer amas accesible al público gamer y así redujeron el precio de la consola que por cierto al momento de su lanzamiento llego a costar casi $ 10,000 pesos y también como muchos saben hace unos cuantos meses se lanzo la versión slim de esta consola, lo cual es ya un clásico de Sony en lanzar versiones mas pequeñas de sus consolas caseras.

Un cambio muy importante en esta consola fue su control, el cual se seguía llamando Dualshock 3 pero ahora con un nombre extra “Sixasis”y estas son sus características:
1) Tiene función inalámbrica a través de Bluetooth, con batería de litio.
2) Los botones R2 y L2 son ahora gatillos analógicos.
3) Se ha añadido el Botón PlayStation (Botón PS) en el centro del mando
4) Tiene cuatro leds en la parte de delante que permiten saber en que puerto esta conectado.
5) Se ha mejorado su sensibilidad con respecto a su predecesor.
Y actualmente esta es la consola casera de Sony, pero aquí no acaba todo, pues el año pasado se lanzo una nueva versión del PSP llamado PSP Go, el cual ya no ocupaba discos UMD y los juegos se obtienen descargándolos de la PSN (Play Station Network).

Esta actualización del PSP es mas pequeña y resalta en que su diseño es totalmente diferente pues en este la pantalla es corrediza y al momento de levantarla uno tiene acceso a los mandos de juego y también algo nuevo para el PSP Go es que tiene Bluetooth.
Y ahora llega el momento de hablar del último lanzamiento de Sony hasta este momento en cuanto a accesorios e innovaciones, pues muchos recordaran que en este mes se lanza PS Move, el cual es el nuevo sensor de movimiento de Sony.

Move está conformado por un control especialmente diseñado que con una esfera de color logra reaccionar al movimiento del cuerpo humano y con ayuda de otro control analógico y una cámara especial de Sony, se logra tener una reacción al movimiento muy fina y sorprendente, en la cual podemos demostrar profundidad, luz y sombra.
Y bueno así terminamos este pequeño reportaje de los inicios de Sony hasta la actualidad, se que me brinque muchas cosas y muchísimos pero muchísimos juegos, pero seamos honestos, relatar toda la historia de esta gran consola es muy largo pero seguro muchos de ustedes así como nosotros han vivido todos estos asombrosos cambios y esto es solo para recordar un poco por la historia de los videojuegos y no olvidar a los antecesores de nuestras consolas actuales.
Yo fui Ro, espero que hayan disfrutado como yo este reportaje y espero con gusto sus comentarios, quejar y sugerencias, pásensela chido y jueguen mucho.
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