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Call of Duty: Black Ops 2; Gears of War: Judgment y Splinter Cell: Blacklist

Saludos, aqui les dejo la segunda entrega de los videojuegos mas esperados que saldrán a la venta a finales de este año y principios del 2013. En esta ocasión les dejo los avanzes que se han presentado de Call of Duty: Black Ops 2; Gears of War: Judgment y Splinter Cell: Blacklist. Disfrutenlo y nos vemos en la siguiente entrega.

"Las tenues gotas de lluvia caen en todo el cementerio, la bruma provocada por el atardecer se levanta de las tumbas como alientos sombríos de los que aquí yacen. La tranquilidad es perturbada por los sonidos de disparos que condecoran y acompañan a nuestro hermano. La bandera es plegada y entregada a los pequeños niños, ignorantes de la tragedia que se ha suscitado, pero perceptibles y dejados llevar por las emociones de su madre reventando en llanto.

Los hombres a mi lado aun no entienden que fue lo que paso, ni porque aún seguimos con vida. Al principio, la guerra parecía una buena opción para demostrar las largas horas de entrenamiento, sacrificio y dedicación. Todo se fue suscitando rápidamente, desde el discurso del presidente arengando a la gente a levantarse en armas en contra del tirano opresor impulsados por los sentimientos de patriotismo, los embajadores intentando resolver el conflicto mediante grandes sumas de dinero, pero la suerte estaba echada, no había marcha atrás y caminamos como cerdos directo al matadero con nuestra bandera por delante y un ejército de políticos miedosos escondidos en lo más recóndito de la tierra, al final la guerra se decidía por los soldados."

Call of Duty: Black Ops 2 saldrá al mercado el 13 de Noviembre del 2012. En esta ocasión Activision y Treyarch nos entregan una visión futurista de la guerra fría entre China y EU. La carta fuerte de essta entrega es su historia, la cual tendrá nexo directos con su precuela Call of Duty: Black Ops. En este caso, la historia nos entrelaza con las vivencias de guerra de Alex Mason y su hijo David Mason. Además, los gráficos que se han presentado en los diferentes trailers demuestrán un gran avanze.

Sin mas preambulos, aqui les dejamos el trailer que se lanzo en Mayo, duranto los Playoffs de la NBA, así como los modos de juego.





"La división que comandaba era de élite, formada por los hombres más capaces e inteligentes del país, pero no por eso estábamos exentos de morir en combate. A diferencia de mis hombres yo era el único soltero, aunque tenía dos hijos que son cuidados por una madre amorosa pero que no soporto las ausencias por tiempo prolongado debido a las misiones especiales. Al principio era difícil dejar a los hijos, pero una frase alimentaba mi mente y mi espíritu en los momentos cuando la muerte se percibe por el olor que dejan los cartuchos quemados, porque si ha de haber conflictos que sea mientras yo viva, y que mi hijo pueda vivir en paz."

Gears of War: Judgment, un juego desarrollado por Epic Games, se espera que salga a la venta el 19 de Marzo del 2013. Este juego es una precuela a la trilogía de Gears of War, en donde conoceremos a nuevos personajes como Cole Train, Garron Paduk y a Sophia Hendricks, mejor conocido como el Team Kilo. A pesar de que este juego no esta basado en la historia principal, es uno de los juegos mas esperados por todos los fans de la saga.
 



  
"Aunque yo me enrole por obligación, toda mi división se enlistó por las creencias en los políticos que rezaban que gracias a la guerra uno no sólo puede morir por sus ideales, sino que incluso puede morir por los ideales de otro. Pero cuando la primera bala pasa silbando cerca de tu cabeza, cuando la única política es no matar a civiles y cuando salen fuerzas de la flaqueza solo por el afán de sobrevivir y ver a tus enemigos caer, los ideales pasan a segundo plano.

La guerra se desarrollaba tal y como se tenía planeado, nuestras fuerzas (en conjunto con los países más poderosos) eran indestructibles y todo parecía que la guerra solo iba a durar meses, pero el enemigo tenía un arma secreta, la cual iba a cambiar el curso de la guerra y en cuestión de semanas podía acabar con todo nuestro ejército. Nuestro objetivo era destruir esa arma, nuestra misión era lograr la supervivencia de más de 6 mil millones de personas."

Splinter Cell: Blacklist, juego desarrollado por Ubisoft, y que saldrá a la venta en la primavera del 2013. Para esta entrega, el espía Sam Fisher entrará en acción en territorio árabe. Aunque el modo de juego con Kinect es su carta de presentación, las habilidades que adquiere el espía tipo Assassin's Creed le dan un mayor realizmo a la jugabilidad. Este tipo de jugabilidad, nos permite tener mas combates directos, aunque la escencia de inflitrarse en el territorio enemigo se mantiene intacta.






"Pero todo salió mal, la determinación y ferocidad del enemigo eran superiores, el terreno rocoso de las instalaciones les daba una gran ventaja a sus tiradores, pero nosotros nos movíamos por un objetivo, por una idea que nunca pudieron derrotar: salvar a las personas de la aniquilación. Y como en toda guerra, existen héroes anónimos, dispuestos a dar su vida por las personas que aman y respetan, dignos de ser reconocidos como pacificadores, pero el anonimato de la guerra permite que sus nombres queden borrados por la historia y perdidos en el tiempo. El soldado dio su vida por algo que no se puede negociar, ni aniquilar, por cuestiones que gente de pantalón largo siempre ignorarán.

Él nos salvó y hoy le rendimos homenaje, su historia será recordada por nosotros y trataremos de transmitir su ejemplo de coraje. Pero aunque nosotros peleamos las guerras, los políticos se dedican a conjurarlas sin desde sus lujosas mansiones. Nosotros seguiremos defendiendo nuestra patria, y aunque se plieguen más banderas en este camposanto, siempre estaremos dispuestos a dar la vida porque los soldados seremos embajadores de la guerra, pero detrás de nosotros siempre vendrá la paz."

Resident Evil 6

Hola de nuevo, en las próximas entregas haré un pequeño relato de la historia principal de los juegos más esperados de este año junto con un pequeño video mostrando trailers y algunos gameplays.


En esta ocación toca el turno de Resident Evil 6; juego desarrollado por Capcom y desde su primer entrega titulada “Resident Evil”, que salió para el Play Station 1 en 1996, se ha vuelto una saga muy famosa y uno de los juegos más vendidos a nivel mundial. Resident Evil 6 saldrá al mercado en Octubre y sus protagonistas serán Chris Redfield, Leon Keneddy, Sherry Birkin entre otros, y tomará lugar en el año 2013.


"Ser un sobreviviente representa muchas cosas, debes aceptar el sacrificio de los muertos y llevar a cabo sus voluntades, más aún si estas solo". Estas palabras han estado retumbando en mis palabras como un eco sonoro que no desaparece. Ya hace 5 meses que ocurrió el primer ataque del virus, al principio parecían hechos aislados provocados por enfermedades comunes, pero conforme avanzaron los casos todo se volvió un caos. 

La infección completa de la ciudad no tomo más de 24 horas, al principio no sabíamos a ciencia cierta qué es lo que estaba pasando: hombres y mujeres siendo perseguido por monstruos descarnados; policías disparando sin tener conciencia en donde atinaban sus balas; sufrimiento en las calles, escuelas, lugares públicos, etc. Todo parecía salido de una horrible pesadilla, pero lo peor es que era real

La verdadera preocupación era saber quién estaba infectado y quien no, al menos sabias responder cuando te enfrentabas a un ataque inminente de alguien infectado, pero el verdadero trauma era saber que no podías hacer nada por alguien que apenas se contagió del virus, a pesar de que este se propagaba rápido en las personas infectadas, no era muy común ver como tu familia iba cayendo uno a uno presa de la desesperación y el terror de verse infectados. 

Algunos con un último esfuerzo se daban un tiro directo en la cabeza; otros preferían aventarse al vacío; final había muchas maneras de morir con tal de no esparcir la infección y procurar que sus hijos, nietos, hermanos vivieran un poco más y no cayeran como ellos; al final ellos eran los verdaderos héroes; ya que no todos eran capaces de reaccionar ante el terror de la muerte inminente.

No todos los sobrevivientes eran personas que confiar, de por si antes de la infección no se podía confiar en alguien, ahora menos. 

Es difícil conservar la cordura con tanta masacre al rededor tuyo, había personas que aun negaban el hecho de que había desaparecido más de la mitad de la población en la ciudad, otras dejaban escapar su profunda sed de sangre descuartizando y mutilando a cuanto infectado se encontraban a su paso y otros preferían acuartelarse en sus casas con la esperanza de que alguien los rescatara.

Al principio el esperar que todo pasara era la solución lógica, pero conforme se acaban las provisiones de comida, agua, luz y gas la vida se hace más complicada, y la supervivencia es más extrema. La falta de recursos hace emigrar a las personas, así que emprendí mi camino avanzando entre carros destruidos, gritos de terror en los edificios manchados de sangre y balas, un atardecer ocultando cualquier vestigio de movimiento e invitando a agudizar todos los sentidos para poder seguir consiente y avanzando.

El conseguir las municiones y víveres es difícil, lo imposible es apuntar a los infectados y poder disparar de manera clara, sin que la mano te titubee pensando que en el fondo son (o fueron) humanos, y cuando por fin decides disparar, la falta de práctica y puntería de hace disparar tres balas al vacío y una al blanco, por eso prefiero escapar de un ataque franco y utilizar las balas como último recurso. A pesar de haber tenido una vida plena (un joven empresario a punto de alcanzar su máximo sueño), mi mayor sacrificio está a punto de empezar. 


El destino me puso a otros dos sobrevivientes, buenas personas, pero totalmente traumatizadas al tener que darle acabar con toda su familia. Mis padres me enseñaron a no rendirme anta cualquier situación; mis maestros me enseñaron a compartir todos mis conocimientos; de mis hermanos aprendí a seguir paso a paso y dar todo incondicionalmente; todas las personas que nos encontramos en nuestro camino forman una parte esencial de nosotros. 

Aun no sé cuánto tiempo más sobreviviré, me tuve que cortar una parte del cuerpo para poder seguir adelante y los infectados están por alcanzarnos, las provisiones empiezan a escasear y estamos atrapados en una habitación sin salida, pero nos encontramos cerca de una ciudad desinfectada y todos los sacrificios han valido la pena. Aunque mi legado quede en dos personas, todo lo hecho me permitirá morir con honor, ya que no hay muerte más absurda en la que se ha dejado de pelear.



Espero que estas entregas sean de su agrado y si quieren que un juego próximo a salir sea contado de esta manera, esperamos sus comentarios aquí en el blog, Facebook y Twitter, hasta la próxima. 


Mario Bros: 25 años


Hablar de Mario Bros no solo es remitirnos a los aproximadamente 200 videojuegos en donde ha aparecido; o hablar de un gran super heroe (aunque le toco hacer de villano en la secuela de Donkey Kong) que su objetivo principal es rescatar a la princesa Peach de las garras de Bowser; o ser de los juegos con mas de 240 millonnes de copias vendidas; o las peliculas que llegaron a ser personificadas por actores reales; no, Mario Bros no solo son los 25 años que acaba de cumplir desde que salio al mercado en 1985 y que el principal creador fue Shigeru Miyamoto, sino es hablar de un personaje que ha alcanzado una fama igualable (y en algunos casos insuperable) a Mickey Mouse.




Mario Bros son todas esas horas invertidas en el NES para poder acabar los poco mas de 8 mundos en el primer juego; son los momentos en que una banana o una tortuga te impedia el poder ganar a tus amigos en Mario Kart; son los enojos cuando te caias al barranco despues de obtener la colita en Super Mario Bros 3. Mario Bros son todos esos momentos que han acompañado a toda una generacion de gamers que han sido fieles desde su aparicion en 2D hasta la actualidad.


Mario Bros y todos sus personajes, empeznado por Luigi, Bowser, Peach, Yoshi, Wario y un largo etcétera, han ido mas alla de un videojuego, quedando grabados en la memoria de todos aquellos que lo han jugado. También fue el origen de todo un éxito que al principio sus creadores nunca imaginarion, pero que marcaron la tendencia de los proximos videojuegos que se desarrollaron, asi que sin mas preambulos, felicidades a Nintendo, a Miyamoto y a todos los fieles seguidores por estos 25 años de risas, alegrias, corajes y todos esos sentimientos que involucran los videojuegos, hasta la próxima.



EA y GameTime te regalan un código para el Beta de Medal of Honor

Si tienes muchas ganas de probar el nuevo Medal of Honor de EA, esta es tu oportunidad, pues Electronic Arts y Gametime regalaremos el día de hoy 8 códigos para descargar el Beta Multijugador de este grandioso y clásico FPS.

Y bueno la cosa esta así, regalaremos 4 códigos para nuestros lectores de Twitter y otros 4 para los de Facebook, lo unico que deben hacer es mandarnos un msj privado diciendo la siguente frase "Quiero jugar el nuevo Medal of Honor de EA" a nuestro perfil @bloggametime en el caso de Twitter y en GameTime Videojuegos en el caso de Facebook.


Nosotros les mandaremos otro mensaje a los afortunados dandoles su código y las instrucciones para que puedan descargar el Beta.

Así que no pierdan mas el tiempo y mandenos su mensaje.

Mucha suerte a todos.

Gracias a EA de México por los códigos.

Podcast de Videojeugos en laddaga.com y nosotros como invitados.

Para todos aquellos que se perdieron el podcast de laddaga.com en el cual estuvimos invitados y hablamos de puros videojuegos, aquí les dejamos el podcast ya editado, esperemos que les guste y esperamos con mucho gustos sus comentarios.

Terceras preguntas para un código para el demo de God of War III

Bueno vamos con otras preguntas para que se ganen otro código para el demo de God of War III, ya hemos regalado dos, aún nos quedan códigos, aquí están las preguntas:

¿Cual es el nombre completo del juego de God of War para PSP?

¿Diganos cual es el nombre del editor de GameTime que publica la sección de Sabías que?

Preguntas más fáciles no se pueden así que mucha suerte y esperamos con gusto el correo ganador.


Segundas preguntas para otro código del demo de God of war III

Bueno pues continuemos con las preguntas para que se ganen otro código para el demo de God of War III y aquí estan:

¿Quien le entrega a Kratos las espadas del Caos?

¿Cual es el nombre de alguno de los editores de GameTime?

Preguntas más fáciles no se pueden así que mucha suerte y esperamos con gusto el correo ganador.

Primeras preguntas para demo de God of War III

Bueno aquí les tenemos las primeras preguntas para que se ganen su código para descargar el demo de God of War III:

¿Cual es el nombre del creador de la saga de God of War?

¿Cual fue el primer personaje del mes que publicamos?

Preguntas más fáciles no se pueden así que mucha suerte y esperamos con gusto el correo ganador.

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