“El hombre tiene que establecer un final para la guerra. Si no, la guerra establecerá un final para la humanidad”. John F. Kennedy
Los juegos de espionaje no tendrían un gran impacto hoy en día si no fuera por Metal Gear Solid, el cual que salió para la consola de Play Station en 1998 y fue producido por Hideo Kijima. A pesar de que causo mucho impacto, esta fue la tercera entrega de la saga (habrá que recordar las que salieron para NES y MSX 2) y debido al éxito obtenido surgieron juegos como Metal Gear Solid: VR Missons, para el Play Station y la reedición que tuvo para el Game Cube (Metal Gear Solid: The Twin Snakes).
La trama se centra en Solid Snake, un soldado retirado que tiene que infiltrarse en unas instalaciones militares ubicadas en Alaska, para poder liberar a los rehenes, el presidente de DARPA y al presidente de una empresa de armamento y además, debe de deshabilitar un robot llamado Metal Gear Rex, el cual tiene la capacidad de lanzar un ataque nuclear desde cualquier punto del planeta. Pero esto no será fácil, ya que en su camino se encontrara con personal del grupo de élite Fox Hound, liderados por Liquid Snake.
El modo de juego no era muy complicado, ya que tenías la posibilidad de ahorcar, golpear y aniquilar a los enemigos con las armas que se te proporcionaban, lo interesante era que lo tenías que hacer sin ser descubierto, ya que en algunas secciones de la base esto implicaba morir a causa de un gas venenoso. Lo difícil venía a la hora de enfrentar a los jefes, ya que cada uno tenía diferente locación y habilidad quitando alguna ventaja, exponiéndote a ser eliminado y tenías que buscar la manera de poder acabar con los enemigos.
Las gráficas eran buenas, en todo el juego se utilizaba la visión de tercera persona pero tenia la opción de cambiarla a primera apretando triángulo. El diseño de los escenarios era muy realista ya que podías utilizar alguna esquina obscura para poder esconderte o poder ser descubierto por tus pisadas en la nieve. En cuanto al sonido, podías escuchar la plática de los soldados, tus movimientos cuando te agachas y la música que te ponían cuando eras descubierto te llenaba de adrenalina.
El juego era un poco extenso, aunque si lo acabas tenías la oportunidad de observar todas las secuencias sin alguna interrupción (como una película) y dependiendo del final, se te otorgaba una bandana (con la capacidad de municiones infinitas), un camuflaje y un smoking. Espero hayan disfrutado de esta reseña y aquí les dejo el intro completo, hasta la próxima.
Así es señores, aquí me pueden conocer como "Ro" y junto con mis amigos: Lucas, Tere, Dulce, George, Arturo y Emilio o mejor conocido por todos como el oso, queremos compartir con ustedes el tema de esta gran industria de los videojuegos, de la que somos fans desde ya hace un buen rato, pero en fin, ya platicaremos de viejas consolas, títulos antiguos y por supuesto de lo más reciente de esta industria, esperamos que lo disfruten.?xml:namespace>?xml:namespace>
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Y quiero agradecer a los que han visitado el blog y nos han dejado sus comentarios que son muy útiles para ir mejorando y mantenerlos informados ahora con noticias actualizadas y por supuesto mas reseñas.
1 comentarios:
Juegazo, de hecho este es el mejor de la saga, tienen mas impacto y mas importancias incluso que el 3 y el 4.
Buena reseña.
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