Uno de los juegos más anticipados por todos los fanáticos de Halo es justamente este título, Halo 3: ODST, un juego que decían sería una expansión de Halo 3 pero que al final terminó siendo un juego que puede vivir por si sólo.El juego comienza momentos después que una nave del Covenant se lanza al espacio dentro de la tierra en la ciudad de Nueva Mombasa, esto ocurre durante los acontecimientos de Halo 2, tu misión como ODST es incierta ya que a ti y tu equipo no se les ha informado exactamente cuál es la misión, controlas al Novato, quien después de ser lanzado y estrellarse bruscamente en Nueva Mombasa despierta seis horas después de su lanzamiento sólo y en una ciudad tomada completamente por el Covenant, tu misión es encontrar a tu compañeros y descubrir cuál es la misión exactamente. De todos los Halo este es el que menos me impactó, la historia en narrativa es contada de manera diferente, flashbacks te ponen en la posición del ODST al que le perteneció el artículo con el que se desatan estos acontecimientos y así saber hacia donde se dirigieron tus compañeros y todos los percances por los que tuvieron que pasar, la narrativa es interesante, pero ciertamente la historia hasta el final deja mucho que desear y es completamente predecible, sólo hay una parte que no veía venir pero su inclusión sigue hasta este momento sin cuadrar en toda la historia de Halo. Otro aspecto en la narrativa son los videos que uno se encuentra regados por toda Nueva Mombasa, estos videos por medio de ilustraciones cuentan la historia de una joven en busca de su padre, todo desde la perspectiva civil esto es una gran adición y tal vez la mejor de todas en la narrativa, ya que uno ya sabe la historia desde el punto militar pero nunca civil y este título se encarga de mencionar como las personas miran al Covenant.

El modo de juego es similar al de Halo 3, pero con ligeras diferencias, la más importante ya no eres el ser todo poderoso que resistía cualquier cosa y sólo necesitaba de sus escudos recargado para seguir la batalla, no, ahora eres un simple mortal que necesita ponerse a cubierto para que su barra de vida no se drene y terminar muerto en medio del combate, esta forma de juego de verdad le otorga tensión a los combates, siendo uno contra varios enemigos te obliga a tomar decisiones que te salvarán la vida, varias veces te verás obligado a esconderte y regresar al combate que en las anteriores ediciones de Halo no representaban un reto tan amenazador como ahora. La inclusión de un visor nocturno también es uno de los cambios, este visor te ayuda distinguir de todo desde estructuras, armas, enemigos, aliados y puntos de interés, cabe resaltar que es de gran ayuda en las secciones nocturnas ya que en las de día no verás más que un destello cegador.
Gráficamente el juego ya es viejo, asombró con Halo 3, ahora no tanto, el cambio en la dirección de arte es bastante diferente, más oscuro y muy apocalíptico, todos los colores vivos de los títulos anteriores son menos llamativos. Hay escenas en que se nota la actualización del motor gráfico, pero frente a otros títulos de la misma consola se nota muy viejo y con poco trabajo, Nueva Mombasa está muerta y no en el sentido de que no haya personajes en ella sino que son muy pocas las partes que asombran.Halo 3: ODST la verdad es que pudo salir sin la campaña y centrarse completamente en el multijugador, mientras el disco uno contiene la historia y el increíble Firefight, el disco dos contiene todos los mapas y unos cuantos más del multijugador de Halo 3, pero como ese multiplayer ya lo conocemos nos centraremos en Firefight, este juego que es similar a Horde de Gears of War es mucho más dinámico y complicado, ronda tras ronda de enemigos de todos los tipos contra humanos común y corrientes hacen de este modo completamente adictivo, no hay descanso son pocas las vidas y dependes mucho del trabajo en equipo sin el uno no podría sobrevivir lo suficiente.
En total Halo 3: ODST me decepcionó en el modo historia, quería que fuera mucho más interesante y menos predecible, pero me alzó el ánimo desde el momento que jugué Firefight, impecable en su ejecución este modo se crea su propia distinción frente a otros multiplayer incluso frente a Horde y el disco extra con todos los mapas de Halo 3 le dan un plus aún mayor, el juego puede pasar desapercibido por todos los fanáticos de Halo en cuanto a su historia pero no por su multiplayer, que para mi es altamente recomendado.
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