Por George.
RESEÑA DE DARKSIDERS II PARA PS3
Esta vez nos toca escribir sobre uno de los juegos mas esperados de este mes y en el año podría decir, y no es otro que Darksiders II, para PS3, Xbox 360 y PC.
La desarrolladora de esta franquicia es Vigil Games que junto con THQ han logrado crear un videojuego que ha divertido a mas de uno y asombrado a muchos por la dinámica de juego, historia y la duración. El primer juego logró con éxito mostrar y empezar esta épica aventura con Guerra y ahora toca el turno de Muerte que continúa con la historia y desentraña varios secretos ocultos e intrigas que están detrás del primer juego y la injusticia que recae sobre su hermano Guerra. Esta segunda parte logra mejorar y pulir muchos elementos del primer juego, agrega más factores y logra crear un universo más completo y caótico.
Suena genial y se juega genial. Al comenzar, empiezas a controlar a Muerte uno de los cuatro Jinetes del Apocalipsis en donde buscas respuestas para liberar a tu hermano Guerra de un juicio donde la condena es el destierro de su alma a lo mas recóndito del universo, donde no hay esperanza y solo sufrimiento (suena como cualquier descanso de verano) y todo por haber acabado con la humanidad, así de interesante y épico comienza la historia.
Al principio te darán un tutorial mientras vas pasando un pequeño calabozo y te darán las bases tanto para el sistema de batalla así como para el de los rompecabezas ambientales y como solucionarlos. Conforme te vayas adentrando y pasando mas calabozos, estos irán incrementando la dificultad tanto por los enemigos como los acertijos que serán más complicados y más extensos con múltiples niveles de acción, palancas e interruptores que transformarán el ambiente logrando crear ambientes realmente complejos y asombrosos.
Lo bueno de esto es que la curva de aprendizaje es uno de los puntos mas fuertes del juego, pues te darán poco a poco nuevas habilidades y estas se irán usando cada vez más y de forma más complicada para lograr un buen reto y también una satisfacción muy grata al resolver los últimos calabozos del juego que son realmente complicados y necesitarás toda tu concentración y observación para resolverlos (pero no se asusten no son de esos imposibles que ta hacen tirarte los pelos de la cabeza y ponerte verde de coraje).
El sistema de batalla es uno de los elementos mas interesantes, ya que tienes a tu disposición dos caminos donde cada uno tiene sus habilidades ya sea tanto positivas como negativas, el primer camino que les voy a platicar es el de un ataque directo en forma de teletransportación que lastima al enemigo... si continúas por este camino tendrás acceso a nuevas habilidades así como mejoras en este ataque, si escoges el otro rumbo, con este podrás invocar cuervos para atacar a tus enemigos y diferentes habilidades. Como ven depende el camino en el cual quieras especializarte si es mas ofensivo o defensivo.
Para adquirir nuevas habilidades tu personaje necesitará subir su nivel, con cada nuevo nivel adquirido este irá ganando un punto de habilidad, el cual se podrá colocar en cualquiera de los caminos escogidos. Para ganar experiencia y subir de nivel necesitarás matar enemigos, hacer misiones y así desbloquear parte de la historia, lo cual no se vuelve complicado o exaustivo pues se da de forma gradual y natural, así que no necesitaras matar los mismos enemigos una y otra vez durante días para pasar y continuar tu aventura. No hay que olvidar que también al subir de nivel se te dará la oportunidad de conseguir mejores armas y armaduras mas avanzadas, que te aumentarán las habilidades para convertirte en todo un guerrero y sentirte el amo y señor de la vida y la muerte.
Encontrarás a lo largo de tu aventura vendedores, los cuales te podrán entrenar para aprender nuevas formas de ataque o te venderán armas y armaduras que te irán protegiendo. Los ataques que te enseñan estos personajes son tanto para tu arma principal (que son dos guadañas) así como para tu arma secundaria que va desde, mazo, hacha, alabarda, garras, escudos hasta cuchillas de antebrazos. Lo recomendable es que vayas salvando dinero para que compres todas estas habilidades, nunca sabes que habrá en el futuro.
Otro punto interesante es el armamento que vayas consiguiendo ya puedes mejorarlo a lo largo de tu travesía. Los enemigos que venzas, los tesoros que encuentres y los objetos que rompas podrán contener diferentes clases de armadura y armas. Estas se catalogan tanto por niveles como por colores, los colores varían dependiendo su rareza: blanco, verde, azul y morado, siendo el blanco el más básico hasta llegar al morado que es el mas raro y el mas difícil de adquirir, pues este tipo de objetos los encontrarás en raras ocasiones y en enemigos de alto rango o cofres de tesoro especiales que se encuentran uno o dos por calabozo.
En cuanto a los enemigos, estos los podremos ver en todos los colores, formas y tamaños dependiendo del nivel o mazmorra en el que te encuentres, los más básicos son esqueletos, golems y momias. Si tienes buen nivel y armamento no dan mucha complicación y si sólo son uno o dos probablemente no tengas mucha dificultad... el problema es cuando te enfrentas a los enemigos de siguiente rango pues estos son mas agresivos, tienen mas defensa y un ataque mucho mayor lo cual empieza a complicar las cosas, aun así son manejables si están solos.
Las cosas se pueden empezar a complicar y salir de control cuando a la fiesta entra un enemigo de alto rango con varios adversarios comunes unos cinco o seis o se juntan dos enemigos de alto rango para hacerte papilla pues se vuelve mas difícil esquivar los golpes y enfocarse en un solo enemigo lo cual genera mas de un enojo pues realmente incrementa mucho la dificultad (esto pasa si lo juegas en modo difícil).
Los jefes creo que es un punto debil del juego, van desde los muy obvios y fáciles de vencer en una sola batalla, hasta los que se vuelven complicados por la forma tan sencilla en como te matan, pues no te permiten maniobrar o pegarles y te sacan canas verdes para matarlos. Después de varios intentos logras decifrar sus patrones y de todas maneras requerirás varios intentos pues te siguen matando de la manera mas fácil por su alto daño. Si dejamos esto de lado nos encontraremos que todos están muy detallados y tienen un nivel de imaginación y creatividad realmente excepcionales.
Otra cosa que hay que comentar son los ambientes en el juego, estos realmente enaltecen y crean una atmósfera que te integra a un mundo épico, en el juego vas desde un bosque, pasando por un desierto, un barco flotante hasta un volcán activo todos estos con elementos únicos, altamente detallados hasta el último rincón con diferentes texturas y formas que logran niveles únicos y experiencias gratificantes al quedarse uno viendo todos estos maravillosos paisajes.
En cuanto a la música, desde el principio te cautiva y te hace adentrarte a esta historia, simplemente es genial toda la orquesta y sinfonía de instrumentos junto con el juego de sonidos y efectos especiales que van tan acorde con los ambientes, con una música mucho más rápida y acelerada en los momentos críticos contra el jefe del calabozo, esto llena de adrenalina tu corriente sanguínea y pone tus sentidos al máximo y en alerta para crear una inmersión sin igual, realmente le doy un aplauso a los compositores de la música de este juego.
Un punto negativo que le podría dar al juego es el compás en este caso es tu cuervo Dust, realmente deja mucho que desear pues hay veces que te sientes un poco perdido o simplemente quieres retomar tu camino y el pajarraco no sirve, es un simple adorno y otra situación que se presenta cuando estás buscando elementos escondidos como emblemas, piedras y demás cosas que te piden encontrar lo confundes con uno de estos elementos.
Ya por último mi parte favorita del juego podría decirse que son los jefes especiales y la libertad de exploración, estos dos elementos van muy de la mano y creo que lo implementaron muy bien pues si eres una persona que te gusta explorar y buscar, te encontrarás en situaciones en los cuales piensas que vas por un tesoro escondido y de sorpresa te aparece un jefe fuera del lugar, ya que no te encuentras en ningún calabozo, por lo que hace altamente gratificante los momentos de exploración pues te hace buscar estos elementos sorpresa para exprimir al máximo el juego. Cabe destacar que tanto los jefes especiales como la libertad de lugares para explorar a veces hacen que regreses una y otra vez pues al principio te encontraras muy debajo del nivel requerido para enfrentarlos y esto hace que tengas tanto metas en el juego para avanzar la historia como para superar estos obstáculos como misiones alternas.
Ya como recomendación personal, podría decirles que este es un gran juego y una muy buena compra para estos meses o igual para Navidad ya que el juego tiene una gran cantidad de contenido en el modo historia junto con sus misiones extras por lo que horas de diversión no podrán faltar y si hay algo que lo hace aún mejor es el personaje principal pues es de lo más cínico y sarcástico con un toque decisivo y audaz lo que lo convierte en todo un personaje.
Como nota extra: Este juego es para mayores de 17 años, porque contiene sangre, violencia, desnudos parciales, referencia a temas sexuales y un lenguaje burdo, así que no se lo recomiendo a los pequeños de la casa.
Por George.
Como muchos saben el viernes pasado se estreno en nuestro país la película de The Expendables 2, donde varios artistas de antiguas películas de acción se unen de nuevo para traernos mucha acción y disparos por doquier.
Pero bueno lo importante de esta nota es que Ubisoft se encargo de traer a esos veteranos a nuestras consolas y para que le echen un ojo como lucen en un juego, aquí el trailer de lanzamiento:
Fanáticos de Plantas Vs Zombies!!! Esta noticia los hará muy felices, pues PopCap Games anuncio el día de hoy que ya se encuentra trabajando en Plantas Vs Zombies 2 y que llegará a mediados del siguiente año!!!
En esta nueva entrega tendremos nuevos niveles, mas situaciones y seguramente personajes que nos permitirán atacar a los molestos zombies para evitar se coman nuestros cerebros.
PopCap no dio una fecha exacta de salida, pero estaremos muy al pendiente para informarles.
Bueno continuando con mas noticias del Gamescom, EA anuncio una nueva secuela de sus grandes y famosas franquicias y es nada mas y nada menos que Army of Two: The Devil's Cartel, el cual llegara a principios del siguiente año con todo el poder de Forsbite 2.
En esta nueva entrega ahora nos dirigimos nada mas y nada menos que a nuestro país México en el cual tendremos grandes batallas contra múltiples enemigos pero mas que nada mucha destrucción. Pero que mejor forma de conocer este juego que admirándolo, aquí les dejamos unas cuantas imágenes, el trailer y el gameplay que se mostró en la Gamescom:
Como muchos de ustedes saben la semana pasada inicio la Gamescom en Alemania, una de las expos más importantes de Europa y en ella durante la conferencia de Sony, se rebeló que en este mes llegara una nueva actualización para PS Vita.
Dicha actualización nos permitirá varias cosas:
- Cross Controller: Con esta función podremos utilizar nuestro PS Vita como control en tu PlayStation 3 con los títulos compatibles, ejemplo LittleBigPlanet 2 y habrá algunos títulos que sacarán total ventaja de las características que tiene la portátil.
- Podremos controlar el Home y varias aplicaciones con los botones del Vita.
- Ahora si te gusta tener música en tus consolas de Sony, ahora podremos crear listas de reproducción o transferir las canciones que tenemos actualmente desde iTunes, M3U y M3U8, PC o PS3.
- En el navegador ya podremos utilizar el panel trasero.
- Se agregarán los controles de repetir y modificar la velocidad de reproducción en Video.
- Ya podremos ver fotos en formato MPO, así como transferirlas a al PS3.
- Podremos mandar fotos en las conversaciones grupales a manera de archivos adjuntos.
- Se mejora la manera de buscar mapas. Ahora podremos cambiar de Buscar por ubicación a Buscar por dirección.
- Agregan la opción near, que obtiene información de redes Wi-Fi cercanas para después actualizarlas.
- Y tal vez para la más importante para mucho, ya podremos jugar títulos de PS One disponibles para el PS Vita.
La verdad tiene excelentes actualizaciones que estoy seguro todos le podremos sacar provecho y lo mejor que son muy perceptibles.
Esta actualización llegara a finales de Agosto.
El galardonado
desarrollador Crytek está de vuelta con Crysis 3, uno de los juegos de shooter mas esperados
del 2013. En Crysis 3 vuelves a pelear con Prophet, un soldado con Nanosuit en
una búsqueda para su brutal venganza. Adáptate
sobre la marcha con las habilidades de sigilo y la armadura de tu
Nanosuit mientras luchas a través de las siete maravillas
del Liberty Dome de Nueva York.
Crysis 3 es desarrollado por Crytek y sera lanzado al mercado en la
primavera del 2013 para las consolas Xbox 360, PlayStation 3 y PC.
Vía EA México.
EA nos trae muy gratas noticias para todos los amantes de Battlefield 3, ya que DICE ha anunciado hoy el paquete de Battlefield 3: Premium Edition. Este paquete contiene el juego original de Battlefield 3, además incluye cinco paquetes temáticos de expansión y un kit Battlefield 3 Multiplayer Head-Start el cual desbloquea 15 armas diferentes, gadgets que puedes utilizar en los mapas de multijugador y mejoras en los vehículos, este paquete esta diseñado para todos los principiantes que se adentran en el multiplayer.
Además, esta edición de Battlefield ofrece más de 25 mapas, aproximadamente 70 armas; vehículos y decenas actualizaciones, con un precio de $ 999.00 pesos.
"Desde su lanzamiento, más de 15 millones de personas en todo el mundo han disfrutado de la emoción de Battlefield, y con el lanzamiento de Battlefield 3 Premium Edition la comunidad está puesta para surgir una vez más. Empacando una tonelada de gameplay a un precio increíble, nunca ha habido un mejor momento para entrar y ver de qué trata toda la diversión. Esperamos ver nuevas caras en el campo de batalla ", palabras de Patrick Bach, Productor Ejecutivo de Battlefield 3.
Battlefield 3 Premium Edition estará disponible en México el 11 de septiembre para Xbox 360; PlayStation 3 y PC. Los jugadores de PlayStation 3 también recibirán una semana adicional de acceso rápido a todos los paquetes de expansión digitales restantes. Recuerda seguir a EA México en Facebook en EA México, en Twitter @eamexico o inscríbete al boletín oficial de Battlefield www.battlefield.com.
Vía EA México.
Electronic
Arts anunció el día de hoy la llegada de SimCity en
febrero del 2013 para Mac, este juego se podrá adquirir mediante la descarga en versión digital de Origin.
Con el desarrollo liderado por el equipo creativo de Maxis, la versión para
Mac de SimCity contará con el mismo modo de juego de sus versiones anteriores, facilitando la interfaz en los usuarios de Mac.
En entrevista Lucy Bradshaw, Vicepresidente Senior, comento lo siguiente: "Para los millones de Fans de SimCity, con orgullo
puedo decir que hemos estado escuchando todas las peticiones y todas las llamadas han sido
contestadas. SimCity tiene una larga historia en Mac y el equipo Maxis
está asegurando de que será el juego más profundo, rico y accesible de
SimCity".
Los asistentes de gamescom 2012, que
tiene lugar en Colonia del 15 al 19 de agosto, pueden ser los
primeros en el mundo en probar SimCity para PC. Los jugadores serán
capaces de experimentar la siguiente generación en la construcción de
ciudades mediante una guía que se encuentra en el demo. También gracias a las características de conectividad permitirán a los jugadores presumir su progreso a
través de CityLog, competir en los desafíos globales, comparar sus
elogio en tablas de clasificación y afectar la economía mundial en el
Mercado global.
Todos los alcaldes que estén interesados en SimCity: Social, pueden entrar en www.SimCity.com/beta y tendrán la
oportunidad de jugar SimCity en PC antes de que salga en Febrero. Los
elegidos podrán dejar su opinión o comentario sobre la
experiencia del juego y así ayudar a mejorar en el desarrollo del mismo, por lo que es muy importante tu participación.
Vía EA México.
Call of Duty: Black Ops 2; Gears of War: Judgment y Splinter Cell: Blacklist
en jueves, agosto 09, 2012
Saludos, aqui les dejo la segunda entrega de los videojuegos mas esperados
que saldrán a la venta a finales de este año y principios del 2013. En esta
ocasión les dejo los avanzes que se han presentado de Call of Duty: Black Ops
2; Gears of War: Judgment y Splinter Cell: Blacklist. Disfrutenlo y nos
vemos en la siguiente entrega.
"Las
tenues gotas de lluvia caen en todo el cementerio, la bruma provocada por el
atardecer se levanta de las tumbas como alientos sombríos de los que aquí
yacen. La tranquilidad es perturbada por los sonidos de disparos que condecoran
y acompañan a nuestro hermano. La bandera es plegada y entregada a los pequeños
niños, ignorantes de la tragedia que se ha suscitado, pero perceptibles y
dejados llevar por las emociones de su madre reventando en llanto.
Los
hombres a mi lado aun no entienden que fue lo que paso, ni porque aún seguimos
con vida. Al principio, la guerra parecía una buena opción para demostrar las largas
horas de entrenamiento, sacrificio y dedicación. Todo se fue suscitando
rápidamente, desde el discurso del presidente arengando a la gente a levantarse
en armas en contra del tirano opresor impulsados por los sentimientos de
patriotismo, los embajadores intentando resolver el conflicto mediante grandes
sumas de dinero, pero la suerte estaba echada, no había marcha atrás y
caminamos como cerdos directo al matadero con nuestra bandera por delante y un
ejército de políticos miedosos escondidos en lo más recóndito de la tierra, al
final la guerra se decidía por los soldados."
Call of Duty: Black Ops 2 saldrá al mercado el 13 de Noviembre del 2012. En
esta ocasión Activision y Treyarch nos entregan una visión futurista de la
guerra fría entre China y EU. La carta fuerte de essta entrega es su historia,
la cual tendrá nexo directos con su precuela Call of Duty: Black Ops. En este
caso, la historia nos entrelaza con las vivencias de guerra de Alex Mason y su
hijo David Mason. Además, los gráficos que se han presentado en los diferentes
trailers demuestrán un gran avanze.
Sin mas preambulos, aqui les dejamos el trailer
que se lanzo en Mayo, duranto los Playoffs de la NBA, así como los modos de
juego.
"La
división que comandaba era de élite, formada por los hombres más capaces e
inteligentes del país, pero no por eso estábamos exentos de morir en combate. A
diferencia de mis hombres yo era el único soltero, aunque tenía dos hijos que
son cuidados por una madre amorosa pero que no soporto las ausencias por tiempo
prolongado debido a las misiones especiales. Al principio era difícil dejar a
los hijos, pero una frase alimentaba mi mente y mi espíritu en los momentos
cuando la muerte se percibe por el olor que dejan los cartuchos quemados,
porque si ha de haber conflictos que sea mientras yo viva, y que mi hijo pueda
vivir en paz."
Gears of War: Judgment, un juego desarrollado por Epic Games, se espera que salga a la venta el 19 de Marzo del 2013. Este juego es una precuela a la trilogía de Gears of War, en donde conoceremos a nuevos personajes como Cole Train, Garron Paduk y a Sophia Hendricks, mejor conocido como el Team Kilo. A pesar de que este juego no esta basado en la historia principal, es uno de los juegos mas esperados por todos los fans de la saga.
"Aunque
yo me enrole por obligación, toda mi división se enlistó por las creencias en
los políticos que rezaban que gracias a la guerra uno no sólo puede morir por
sus ideales, sino que incluso puede morir por los ideales de otro. Pero cuando
la primera bala pasa silbando cerca de tu cabeza, cuando la única política es
no matar a civiles y cuando salen fuerzas de la flaqueza solo por el afán de
sobrevivir y ver a tus enemigos caer, los ideales pasan a segundo plano.
La
guerra se desarrollaba tal y como se tenía planeado, nuestras fuerzas (en
conjunto con los países más poderosos) eran indestructibles y todo parecía que
la guerra solo iba a durar meses, pero el enemigo tenía un arma secreta, la
cual iba a cambiar el curso de la guerra y en cuestión de semanas podía acabar
con todo nuestro ejército. Nuestro objetivo era destruir esa arma, nuestra
misión era lograr la supervivencia de más de 6 mil millones de personas."
Splinter Cell: Blacklist, juego desarrollado por Ubisoft, y que saldrá a la venta en la primavera del 2013. Para esta entrega, el espía Sam Fisher entrará en acción en territorio árabe. Aunque el modo de juego con Kinect es su carta de presentación, las habilidades que adquiere el espía tipo Assassin's Creed le dan un mayor realizmo a la jugabilidad. Este tipo de jugabilidad, nos permite tener mas combates directos, aunque la escencia de inflitrarse en el territorio enemigo se mantiene intacta.
"Pero todo salió mal, la determinación y ferocidad del enemigo eran superiores, el terreno rocoso de las instalaciones les daba una gran ventaja a sus tiradores, pero nosotros nos movíamos por un objetivo, por una idea que nunca pudieron derrotar: salvar a las personas de la aniquilación. Y como en toda guerra, existen héroes anónimos, dispuestos a dar su vida por las personas que aman y respetan, dignos de ser reconocidos como pacificadores, pero el anonimato de la guerra permite que sus nombres queden borrados por la historia y perdidos en el tiempo. El soldado dio su vida por algo que no se puede negociar, ni aniquilar, por cuestiones que gente de pantalón largo siempre ignorarán.
Él nos
salvó y hoy le rendimos homenaje, su historia será recordada por nosotros y
trataremos de transmitir su ejemplo de coraje. Pero aunque nosotros peleamos
las guerras, los políticos se dedican a conjurarlas sin desde sus lujosas
mansiones. Nosotros seguiremos defendiendo nuestra patria, y aunque se plieguen
más banderas en este camposanto, siempre estaremos dispuestos a dar la vida
porque los soldados seremos embajadores de la guerra, pero detrás de nosotros
siempre vendrá la paz."
A pesar de que las XXX Olimpiadas que se realizan en Londres este año es un evento deportivo (el mas grande a nivel amateur), los videojuegos no estan excentos de formar parte de estos juegos. En esta ocacion, toca a The Legend of Zelda, el cual aparece en la rutina de gimnasia de la mexicana Elsa García.
Para esta rutina, la mexicana utilizo como fondo de su rutina de piso un arreglo en violin de las canciones que aparecen en Zelda. Este arreglo fue hecho por la violinista Lindsey Stirlin. De esta forma, descubrimos que los videojuegos son otra forma de inspiración para algunos deportistas. Aqui les dejamos el video:
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